シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (11)
とりあえず新軸になるカードがほしいな~
白銀とかあるけど結局リノだからなんかランク回すと飽きる感ある。
あとは2コス3点除去とかNに頼らないエルフのカードとか2枚以上プレイで3点AOEとかあればやってけるかな(マヘスは知らん)
2枚以上プレイはリノ軸以外じゃないと多分強くても使われないかな?
テンポとか強化してくれればいいんだ...
願いはただひとつみんな平等で楽しく戦いたいんだ...
いいから2コス3打点をくれ
苛めかよ
エンハで3点+森の意思な
ドロシー獅子が取れない
トランプですら取れない
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退会したユーザー Lv.86
使えるコンボカードはおろか使える「カード」すら実装しないもんな。あるのは劣化ロイヤルのゴミめらッ…
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退会したユーザー Lv.86
なんでもいいからテミスよこせ(暴論)
1:新弾で使い勝手のいいドロソが追加されて、手札参照系統がフェアリーだらけのクソ手札から解消される。
2:ドロソと共に中盤が安定して、それと共に溢れかえる手札と白銀白狼のフィニッシュが容易になる。
3:高威力バーンを防げるのはデュランダルぐらいなのでロイヤルが流行る。デュランダルが流行るとドラゴンが流行る。ドラゴンが流行るとネクロが流行る。
4:メタが回ってホクホク顔のアリサちゃんにナーフのお知らせ。悲しみに包まれつつ、やっぱりエルフはフェアリーだよねって事で薔薇が復権する。
予定だから震えて待て。
正直、エルフに欲しいのは2枚プレイ時よりもドロソだと思ってる。
ターン跨いでプレイ数参照(非現実的)
相手のプレイ数参照(相手の行動牽制)
ロイヤルの天空城みたいなプレイごとにカウント進めて何かしらの効果発動するアミュレット(冥府でokは禁止)
獅子イーグルマンスペルブーストのようなプレイ数分コストダウン(手札消費がネック)
現状コスト下げなきゃ2pp消費を強要する時点で弱い。
エルフは強化次第で面白くなるから運営はちゃんと強化頼む
プレイ回数シナジーは廃止いたしました。かわりにもっと良いもの、新しいクラス特性をご用意いたしますので、いましばらくお待ち下さい。
…という期間と思って待っています。
5コストで4/4 ファンファーレフェアリーを1体手札に加える。プレイ時2プレイ以降ならこのカードは進化する。
進化時5/5 場のフェアリーを全て進化させる
こんな感じのエルフのロック以外のテーマを全部乗せさせたフォロワーが来てくれないかなぁ。
そもそも、2枚プレイ時じゃなくてリノセウスのようなn枚プレイ時の追加効果がもっと欲しいです。
n枚プレイ時、相手フォロワー全体にn÷2(切り捨て)のダメージとか、
2枚プレイ時○○、4枚プレイ時は更に○○とか。
もともとファンファーレで効果を持っており、2枚プレイすることでコストが2下がるカードとか
けどシルバーにエルフの弓術並カード来ると思うから震えて眠れ
2枚プレイだけじゃなく最初にプレイ・1枚プレイ・3枚プレイとかもあっていいと思うんだけどなー
WLDがあれだったから不安だわ。
しかも早速出た、イピリアっていう時点で雲行きが怪しい。ピックじゃ強いかもしれないけど、そこじゃねーんだよ運営よぉ!忍者マスターと変わり映えしないってどういうことだぁ!(切れ気味
そもそも「二枚プレイ系統」が使い物にならない
イピリアを見るに、運営は劣化ロイヤルのゴミしか実装されないように見えます
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Elf Axis Lv.89
やっぱそうですかね… 2枚プレイ時という能力のカードがあるのに対してドローソースが少なすぎるのが弱さにつながっているのかなあと最近感じるようになりました。 2枚プレイ時の翅の輝きのドロー数を3枚に増やしてほしいですね。
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退会したユーザー Lv.86
だとしてもいらんわあんな雑魚(大荒れ)
最後の一文に感動しました。そうなんですよね。
現状は2枚以上プレイなのにドロソが少なすぎたんですよね。 ドロソやフェアリー製造カードもっとあれば2枚以上カード作りやすいと思います。あ、それじゃリノ暴れちゃうな...難し...