シャドウバースについて質問してみよう。
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細かいけど知ってると役に立つ
タイトルのようなテク、注意点などがあれば知りたいです。
ちなみに自分は少し前相手が5ppの時に蛙+火遁の術を使ってきたときに、蛙が「ターン終了時に潜伏を持つ」であったためダメージが3点のままだったことですかね。
これまでの回答一覧 (18)
緋色は場に出ただけで相手フォロワーが居なくても回復効果がある
黒死の仮面貼られた状態で冥府2枚起動しても、冥府のダメージは2枚同時に処理されるから黒死は冥府2枚分のダメージを耐える
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Jack@ Lv.36
スタックの考え方としては、ターン終了時効果やターン開始時効果などはまず全部スタックに積まれます。 そしてこのゲーム、インスタントタイミングがないので割り込みという挙動が存在しません。 よって、先に積まれたスタックを全て消化した後にラストワードが発動します
自分の場に四枚展開してる時に黄金獅子出そうとすると手札にアミュがあってもなくてもアミュ選択画面にならずそのまま獅子が場に出ます。
気を付けましょう。
蝋燭二枚並べてからセラフ出しても最初の一枚しか消化されず第二段階のが残るので気を付けましょう。(アリスの冒険も同様)
スカルフェイン。こいつは陽光なども割ります。
ついでに陽光割れるのが先なので守護が付きません。
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退会したユーザー Lv.327
獅子はエイラとか燭台とかでも割れるので、それらが手札にあり盤面が空いているときはいずれかを割らないと出せないも追加で
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退会したユーザー Lv.107
いや確か場外行くことはないはずだぞ
リラ(交戦時、その交戦したフォロワー破壊)に
茨の森(自分フォロワーに「交戦時、その交戦したフォロワーに1ダメージ」を付与)
をつけて、体力1のフォロワーと交戦したときなんと…
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退会したユーザー Lv.32
リラが破壊されるんだよねコレ…
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退会したユーザー Lv.32
適当な事書いとけば答え聞けるかなと思って…勉強になりました。やったぜ。
うろ覚えで怪しいんだけど、場にエフェメラ居る時アルベールみたいに2回攻撃すると1回目で+1、2回目で更に+1。
だからエンハアルベール進化殴りは合計13ダメになる。
誰かの動画であったと思うけど
レオ兄の遺志が左、援護射撃が右にある時
攻撃力5の指揮官を出すと遺志が発動してから
援護射撃が発動するから8点のダメージが飛んでいく。
逆に援護射撃が左にあると遺志が後に発動するから
5点のダメージが飛んでく。
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Asta Lv.54
同じ条件で発動する複数の効果はそれが所属するプレイヤーから見て左から順に処理される、これはこのゲームの基本原則ですね。ちなみに援護射撃はこのゲームでは世にも稀な強化調整が行われたカードなんですよね。以前は場の状況やフォロワーの能力に関係なくプレイした時点の指揮官フォロワーの攻撃力を参照していましたが、現在は援護射撃が発動する時点の指揮官フォロワーの攻撃力が参照されるため、フォロワー自体のファンファーレや援護射撃より左に置かれた即時バフなどが乗るようになったのですね。
知ってる人の方が多いだろうけど、エンハンスが使える時にコストの表示がエンハンスコストになるが、手札のコストを参照にして捨てる効果は元々のコストを参照にする為、8pp時にエンハンスサラブレを持っており、手札内のコスト最低が3コスでも、フィストを打つとサラブレが捨てられます。
質問で申し訳ないんですが、どなたか8コス以上のカードをコスト減した場合、鏡の世界が効くかどうか知りませんか?
ひねくれ物の悪魔
ウルズを使うと守護が消えます。
あまり役にたたないけど、
コウガクノイチの分身って、
ファンファーレ「コウガクノイチをもう一体出す」と変わらないんですよねー。
鏡アリスでパフをかけたら、4/4と3/3が出てきました。
分身とは一体……。
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レヴィ・ア・たん Lv.68
これ 頑張ってくのいち5/5まで育ててこっからアルベール進化につなげばOTKやと思ってたら普通に3/3出てきて絶望した思い出 ノリでカード作ってるとしか思えない…もうちょい利点をくれてもいいじゃない
アリスの冒険の効果は「自分がプレイした」ニュートラルフォロワーしか参照してくれません。なので例えばゴブプリ出しても進められるカウントは1だけ。ゴブプリがファンファーレで出すゴブリンの分はカウントに含まれません。
但し例外的にファンファーレではなく、ターン終了時にゴブリンを出すゴブリンリーダーなら出てきたゴブリンの分もカウント促進されます。
また、黄金郷の獅子はニュートラルフォロワーが出る「度に」コスト軽減なのでゴブプリだろうとゴブリダだろうと効果は反映されます。
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Y・U・A Lv.330
『アリスの冒険の効果は「自分がプレイした」ニュートラルフォロワーしか参照してくれません。なので例えばゴブプリ出しても進められるカウントは1だけ。』というのは間違い(確認済み)。正確には「プレイ」ではなく「場に出る」でありしっかり3進む。(セラフの場合はラストワードを処理しないと次のカウントが出てこないためカウントで数えると勘違いする)
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退会したユーザー Lv.77
私もやって「なにさ…」ってなった
サキュバスやエリニュス等の「ターン終了時自リーダーの体力が相手リーダーより少ない時」の効果は相手11自10のような場合に二枚同時出ししても二枚とも発動してくれます。
ターン終了時のHPだけを参照してるんですかねぇ
ゼロダメ自傷でも鍵は割れる
仮面あっても鍵は割れるがメアリーあったら不可
メアリーの効果は重複しない
超越は複数枚一気に使ってもしっかり効果がある
放置し続けるとプレイ時間が短くなる
プルートはイージスに使用したら1/1フォロワーで場に出る。自分で検証しました(笑)
グリモワの手札捨てる効果で墓地が30枚溜まっても冥府が起動しない
これはグリモワの効果がリーダーに付与されるためターン終了時に発動する効果は盤面のフォロワー→自分のリーダー っていう処理順になるからだと思います
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Y・U・A Lv.330
これって確か冥府の起動判定が『冥府の能力処理タイミング』じゃなくて『ターン終了押した時点』だから発動しないんじゃなかったっけ?(例 ターン終了時に集団埋葬地で30貯まっても冥府発動しない)
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退会したユーザー Lv.77
あ、そうなんですか?無知晒したハズカシイ…
ディーラーは体力1の時だけダメージを自傷しなくて済む
対戦中見れるログではフォロワーの戦闘時、ターンプレイヤーのフォロワーが「攻撃」した後に非ターンプレイヤーのフォロワーが「反撃」しているのだが、「反撃時」持ちフォロワーは実装されておらず、WLDの「獅子の豪傑」は「攻撃される時」持ちである。
(おそらく「攻撃される時」は「攻撃時」と同時に処理されるもので、ヘルス不足で倒れないようにするため)
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Asta Lv.54
フォロワー同士が交戦する時の処理順は、(「攻撃時」効果→「攻撃される時」・「相手のフォロワーが攻撃する時」効果→「交戦時」効果)→実際の戦闘、なんですよね。バトルログの中の「攻撃」「反撃」はこの最後の実際の戦闘部分のことを示している項目なので、「反撃時」という能力発動タイミングは存在しないのです。なお、「攻撃時」~「交戦時」の効果はバトルログにおいては『○○(フォロワー名)の能力』みたいな項目にまとめて表示されるようです。
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クッキー Lv.55
反撃と表記することで「攻撃時」・「交戦時」・「攻撃される時」、攻撃、「反撃時」、反撃、必殺、「戦闘後」 (破壊時はその都度)の順に処理するようにするのかと考えてました。そうしたら「反撃時:交戦フォロワーをバウンス」とかできるので。まぁ言っちまえば「攻撃される時」と「戦闘後」のせいで立場ないんすけどね…
ちなみにこれはワードロも同じ処理だから進化したら確定で回復できるよ
これは知らなかった
例え条件を満たしていなくても、効果は「絶対に発動」します。 そして適応される効果は適応されます。 他カードゲームだと、対象がいなければそもそも「発動すらしない」ので、間違えやすいところですね
効果って並列if文なのね。そして条件を満たして無い場合でも効果自体は発動後に対象不在で立ち消えするのか。ほへー知らなかった。
イージスウルズ論争が始まるからよそう
ガルラの謎3点もこれにあたりますね。
ウィッチのお菓子の家も同じ処理だな
この手の複数効果に関する表記にはルールがあって、『○○して、××する』や『○○した時、××する』と表記されるものと、『○○する。××する。』と表記されるものの2種類に分かれています。前者の表記であれば○○を行えない時には××の効果は発動せず、後者では○○の結果に関わらず××の効果が発動します。ただし後者の表記であっても、複数効果を持つスペル(舞踏やルーンが代表的)はプレイ条件(大体○○の部分による、上記の2例であれば相手の場に選択可能なフォロワーがいること)を満たさない場合プレイすること自体ができず、××の効果も発動することができません。
確か剛拳も何もしなくても2ダメ受けたってか