シャドウバースについて質問してみよう。
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シンデレラが弱いって言ってる人達
ここの質問見てるとシンデレラを底評価してる人ばかり見るんですが自分は理解できません。
ニュートラル軸で組めばほぼデメリットなしで3コスト4/4を出せるってどう考えても強いと思いませんか?
無視してくれば4点フェイスにぶち込めますし処理してくればかなりリソースを消費してくると思います。
復讐の悪魔だって後攻3ターン目か先行4ターン目に処理しようとすればかなり不利な交換を強いられますよね?
ロイヤル使いはぶっ壊れが欲しいとかぬかしてますがシンデレラも結構壊れてませんかね?
これまでの回答一覧 (39)
パッと見て思い浮かんだのは武装強化ですかね
先攻4T6/6は受け間違えればそのまま死亡です
後攻もダメージレースに勝てそうなら4Tから8/8で顔面強打といった感じで
えっとですね?
まずかなりのリソースを消費、、、と言いますがシャドバは設計上打点4は楽に出せるようになっているんですよ
2/2/2を進化させるだけで可能な時点でお察しください
逆に打点5は容易には出せない様になってます。多くの3ppが2/3なのでこれを進化させても4/5にしかならず5点には届きません。
そして採用率が高い進化能力持ちの3/4も進化後は4/5になる為やはり5点には届きません
シンデレラの体力は4です、5ではなく4です。楽に出せる点数です
これを処理する為に「リソースが食われる」などと発言しない方が良いですよ
もちろんこれだけで強いか弱いかはまだ言い切れませんが、、、ぶっちゃけこれエルフに入れるべきカードでしょうに
強い弱い以前にクラスカラーに合わず仮に強くてもそういう強さを求めるならロイヤルはやってないと言う気持ちになります
鏡で上手いこと手札をニュートラル化できさえすればシンデレラは強い気がしてきたゾ。
その上で指揮官と兵士という特徴だけは残るから、意識して構築すれば上振れの大きいデッキになりそう…ならない?
次弾カードも入れて、ニュートラル軸で組んだ所で今の追加カード状況では結局今環境のヘクターにさえ勝てないんじゃないかと思います。
3コストにしては強いしデッキに入れますが、
先行3tで出しても、相手4tで進化して一方的に取られてそこまで脅威にならない。
ヘクターみたいに環境取れるカードがロイヤルに欲しいって事じゃない?
同感。
まず、ニュートラル軸で使うことしか考えていない人が多すぎる。
3ターン目に出して、次に有利トレードをして手札に戻れば、リソースを消費しない除去スペルのような感覚で使える。これも弱い動きではない。
アグロをのぞくすべてのロイヤルに三枚入る。
古の英雄は似たようなファングとかいるので評価しやすいけど、こっちはそもそも使い勝手も分からないです。個人的には英雄より強いというか、面白いと思います。
今の段階での評価は全く当てにならないのはシャドバの定番です
シンデレラ軸のフェイスロイヤルを構想してましてなかなかいい活躍を期待していますが、ニュートラルと組み合わせないとデメリットなんてそれニュートラルカードでやってくれって話なんでね…。
3tリッチが弱いわけないから多分強いハズ
ぶっ壊れとは思わないけど