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ワンダーランドドリームズのレジェンドの使い道を考えてみよう その5(訂正版)
黄金郷の獅子に訂正入ったので、
色々考察しなおしますね( ´ω`)ウフフ…
ニュートラルじゃなくてビショップとなりました(´・ω・`)
天空城コンボが消えましたが、
王道的な使い方のビショップアミュとのコンボは健在。
マンモスや二対、獣姫でテンポビショップとか作れそうですね( ´ω`)ウフフ…
6ターン目に大量展開、7ターン目に病ンヌで攻め落とす……。
ん~、上手くいくかな?(´・ω・`)
風神の方が相性いいかもしれんね……。
さてはて、WLDで新アミュレットは出てくるかな?( ´ω`)ウフフ…
これまでの回答一覧 (4)
ビショップには7/4/4で盤面のアミュレットしか割れず、陽光などを誤爆し、コスト軽減なぞ無いというレジェンドが居たらしいですね(´・ω・`)
ビショップになったのでビショップとしての使い方を考察しますが、陽光との相性が良く、自身は守護が付きますし、陽光を砕くことなくアミュレットのラスワ戦法を利用できます。
元々がコスト7なのでマンモスとの相性も良し。陽光があれば二対の炎や獣姫の呼び声で守護がゾロっと出てくるのもなかなか良さそうです。
結構ガチめに時期環境取りそうな勢いさえ感じるカードですが、コスト軽減持ちは使ってみないと分からないことが多いのでこのぐらいにしておきますね。ガウェインはもっと強いと思ってた(小声)
ニュートラルを出すたびコスト軽減する能力はおまけ程度になりそうですね。このカード入れて、ニュートラルも入れて、アミュレットも入れてとかやってると事故が激しそう。デッキ内のニュートラル枠はグリームニルやユニコなど大抵のデッキに入れても腐らないものを最小限って感じになりそうですね。
まあ6コスくらいで普通に出しても強いんじゃないでしょうか。
ニュートラルのままの方が味があり、面白いフォロワーだったのではないか、と思います。
アリスの冒険然り、今回こそはカウントビショップ強化の流れなのだとプラスに捉えてはおります。しかし何故競合の多いアミュレット破壊枠を更にレジェンドで増やすのか、という憤りもまた沸き上がってくるのが正直な気持ちでございます。
願わくばレジェンドでフィニッシャー級の詠唱アミュレットが出て欲しいところ。
ゴブリンユニコグリームニルこれで二対出しでドロシーもびっくりの盤面が
なお成功率
スカルフェ院ーー!!(´;ω;`) このカードは新しいビショップデッキを生み出しそうな予感。 実装が楽しみ( ´ω`)ウフフ…
まだ過去形で語らないでいただきたいですね。偶像に続いて神罰を下さねばならぬカードがまた一つ……。