空気と化した冥河の導き手さん・・・
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うどん Lv129

空気と化した冥河の導き手さん・・・

ネクロマンス6で死者の帰還・・・

これまでの回答一覧 (9)

ヘクター握り直せますね


強いですか?微妙ですね

まあなんとも言えませんが、多分1〜2枚の採用でしたら普通に2コス枠としてはありだと思います。

帰還と違い序盤に腐らない代わりに、任意での発動を選びにくい点が少しネックなところです。ですが帰還より採用はしやすいかもしれませんね。

実際サルベージ効果はネクロの特権能力だし、弱いことは全くないです。単純に出してからヘクター、カムラ、モル、蝿、プルート、バハムート…etc
それらを再度利用できる点はやはり強いし、牽制にもなります。

ミントと組み合わせてミントを使いまわしたりしても面白そうですね。あとは骸の王も何度か召喚を試みたり出来て面白いかもしれません。

通常運用するなら終盤のリソース対決で貢献させる形になるかなと思います。ブラックスワンもそうですが、現在のネクロデッキにはどれにも属せないかなという印象があるので、これらを含んだ純粋なコントロールネクロが登場したら採用候補に挙がるかと思います。てかイラストアドが高いからこのゲーム的にはもうそれでいいです。

NAO*key! Lv500

死者の帰還厨の友達が泣いて喜んでたゾ

他4件のコメントを表示
  • ポロロ Lv.44

    逃れられぬカムラ×12、ドラゴンさん可哀想

  • ポロロ Lv.44

    あー、12回はプルートか

  • 可夢偉(^q^) Lv.276

    プルート、カムラ12回するために墓地18ためなきゃいけないのか…

  • ここ Lv.48

    墓地消費なくすゴリアテさん置いときますねっ!

  • 天庵様の化身 Lv.170

    破壊されても骸の王が何度も出ちまうなー参ったなー(白目)

ネクロマンス6も使うとヘクターを使う意味がないですね。
やっぱり骸の王デッキで使いたい。
ケリドウェンは進化権を消費していたので新たな選択肢になると思います。

まあ前回いろいろぶっ壊れ追加されて墓地もたまりやすくなったので
今回からネクロマンス重めになるんじゃないですかね

でもかわいい

骸の王を回収しつつ生贄を置ける
それが2コストでとか最高じゃないですか
ネクロマンスが重い?王を出した時点で最低でも墓場が4あるから何ら問題ないです

すずめ Lv102

ミントを3積みするヘクター入りタイラントでは無理なく採用できます。

5ターン目ケルベロス(ゴブプリ)→6ターン目ミント運河とか7ターン目ヘクター→8ターン目ミント破魂運河とかって出来るとかなり強い。

今回のネクロはコントロール押しみたいなので、コントロールタイラントでも入りますね。カムラやバハムートの次のターンにミントとセットで使ったりとか。

タイラント使いの私はかなり強いと見ています。こんなカードが欲しかった。
もっとも、貴公子がナーフされた以上、ミント(もしくは宴)を採用しないデッキには入れにくい気もしますけど……

ん?骸に入らないのか?こいつ
あってもいいとは思うしミント骸とかやってみたいと思ってたんだか(´・ω・`)

eos Lv152

そんなこと言ったらカローンが泣きますよ...。



真面目に答えると、ネクロマンサーは墓地が貯めやすくなったので運営も慎重になってるのかもしれませんね。

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