シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (21)
いや全然許してないよ。
stdから凶悪だったけど進化みみここはうるの残り9点が削りづらかったから許されてた。
なお今は。
貴公子来る前は連発できる様なカードでは無かった
・墓地を消費する
・盤面が埋まる(逆に埋まってる状態だと展開できない)
・全員でリーダー殴ってもそのままでは最大で5点。デモストが無条件3点で、守護などで阻害される事を考えるとそこまで理不尽では無い
……って辺りの判断でしょ?
まぁ、5点じゃなく、1点×5なのが大きかったりとか、王とコンボできるとか色々利点はあるけどね。
マジレスすると弱点もいくつか付与されてるからでしょう。
墓地量次第。ラハブには1+墓地5:1交換。協会の護り手で完封。場が狭いと打点低下、などなど。調整によっては2積みにもなるようなカードなんだから別に壊れではない。
コストの他に墓地も消費しなくちゃいけないしね。
仕方ないね。
ハウル自体はコスト相応のカードですから。
許されてる疾走ってギルガメッシュくらいだろ
ゴースト「ユルサナイ…」
こっちのセリフなんだよなぁ
ファントムハウルが許されて、ゼルボロスが許されないのは理不尽だと思うの♡
そこ、守護(ーい)とか言わない。
そもそも体力20しかないのに疾走はあんまり出しちゃいけないんだよなぁ…
リノセウス、フォルテ、アルベール…まぁ全クラスにまんべんなく配ってるだけマシか
あ、ファントムハウルは糞カードだと思います(直球)
消えるときの遅さは許せない
あのココミミ11ダメージクソムーブのファントムハウルすらデッキから抜く人もいる異常っぷり。
なんだこの環境…たまげたなぁ…
アグロネクロに悪用される気持ちはお察ししますが、
ネフティスネクロ使っている時に最後のダメ押しとしても使えるので止めて欲しいです。
ほら庭とかロビンフッドとか教会の護り手とかで対処できるから・・・うん、多分ほとんどの人が許してないよ
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退会したユーザー Lv.84
それよりもその名前が気になってしまう。 新たなる運命で何があったんですかね……。 OTKドラゴンに運ゲーされたか、墓地20貯めつつデスタイラントを引かれたか……。 まあ、遊戯王だと強いカードなのは間違いない。
許してないよあの鬼畜カード
ミミココ進化ハウルで6コス11ダメとか
エンハンス進化アルベールより高いじゃねえか
クソ骨のせいで墓地肥やしも楽すぎるしなんなのあれ
ネクロとドラゴンには疾走フォロワーギルガメッシュしか入れられないナーフして
個人的にはコンバージョンのがアドやばくないですかね...。
1コス2ドローはやっぱり願い含め強い
許されてるというか許されてたというか…
STDの頃は強かったけどエボルヴになってユニコみたいな回復や守護増えてアグネクは撲滅されてたよ。ビショップとかエルフメタのついでに。まず盤面にフォロワーが残せなかった。
ってことは許されないのはファントムハウルじゃないんじゃない?
というか骨トロスじゃない?
疾走の少ないアグネクの貴重なバーストダメージだったから許されていた(過去形)。なお現在は
ヘクターをライブラ以外で返した場合、ほぼ5点確定という、
悪名高きグリームリニルより酷い事実。
6ppになっても影響あるのオルトロスくらいじゃね。
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退会したユーザー Lv.147
グリームニルのエンハンスは体力4以下の除去+顔面4点+守護が場に残るわけで、ファントムハウルよりも優しいのかと言えばそんなことは全然ないと思いますが。
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退会したユーザー Lv.147
守護張れば軽減できるハウルと、守護張られても守護ごと顔面削るグリームニルなら、オルトロスで6点になろうが単純なダメージ量だけで比較することもできないと思います。単純にあなたがハウルに対して苦い思い出が強いだけの偏見ではないでしょうか?
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Uzak Lv.224
まぁどっちもどっちかと、現環境なら10PPで墓場10は余裕で貯まってると思うのでハウル→守護除去→ハウル→ミミココとか可能なこと考えると…まぁハウル自体より貴公子の影響大だとは思いますが
そもそも疾走全般大っ嫌いだね