シャドウバースについて質問してみよう。
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コストごとの特殊なスタッツまとめ
0コス 8/8(骸の王)
1コス 7/7(フレイムデストロイヤー)
2コス ∞/2(ハンサ)
3コス ∞/3(エースドラグーン)
4コス ∞/∞(ルーンブレードサモナー)
5コス 13/13(サタンズサーヴァント)
6コス 22/22( 魔導の巨兵)
7コス 9/7(フォレストギガース)
8コス ∞/∞(プルート)
9コス 8/10(ファフニール)
10コス 13/13(バハムート)
ファンファーレ、ネクロマンススペルブーストなど自身が持っている効果で最もスタッツが伸びると思われるフォロワーとその最大値まとめです。コストが下がるやつは下がった先のコストで表示しています。
本当はルーンブレードサモナーが理論上 ∞まで上がるようなのでこれで完全版だと思いますが、訂正があればよろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (8)
場に出た時のスタッツ(ファンファーレまで)って考えでいいんですかね?場に出た後も育成可能ならリーパー、ゴブリンゾンビorホーリーメイジ、旋風の魔術師or邪毒の紫竜、高慢なる悪魔、ソウルドミネーターあたりはランクインしそうですけど
つまりどんなフォロワーでも最も簡単に莫大なバフをかけれるパメラちゃんが最強
7.9.10コスがある程度理性を伴っている数値で草
どーしても、今でもハンサとプルートには首を傾げるところだなあ。他のクラスが自分フィールドだけで完結しているなかで、こいつら完結していないから、やっぱり、納得はできないなあ。理解は勿論しておりますぞ。
2コスはリーパーが攻撃、体力共に一番伸びるのでは?
召喚時のスタッツを参照するなら違いますが…
騎竜兵と伝令はファフさん消えるから無しか。
たしかスタッツを上げすぎると最終的にオーバーフローして0/0になる。そしてエクスキューションなどが効かない。根源は効くけど。
魔将軍ヘクターの生み出すゾンビまで考えれば合計スタッツで7/21/14ですけど横展開は考えない感じですかね?
たしかに超えてきそうですね。 作り直さないと