復讐ヴァンプめっちゃ勝てるの俺だけ??
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質問と回答
解決済み
worldEND Lv19

復讐ヴァンプめっちゃ勝てるの俺だけ??

ここで皆さんから意見を頂き
調整を繰り返してきた復讐ヴァンプですが
お陰様で最近めっちゃ勝てるんですよね

38/50勝で勝率72%なんですけど
復讐ヴァンプ使いの方で同じような方います??
もちろんここまでの数値とは言いません
これは流石に運も関係してると思っているので

ただ単に回してる数が少ないだけで
これから55%前後に収束していくんでしょうか??
こういう統計には疎いので分かる方教えて頂きたいです

また、これから復讐ヴァンプの数は
増えてくると思いますか??
正直ミラーだと回ったもん勝ちになってしまうので
増えて欲しくないのが本音ですが…

これまでの回答一覧 (10)

退会したユーザー

基本ベルフェゴール引く運ゲなのでそこまで増えないとは思います。

他4件のコメントを表示
  • worldEND Lv.19

    ですよね(笑)P.S.ディーラーさんのことを忘れないであげてください

  • 退会したユーザー Lv.211

    ディーラーだと10より少なくなったり、何だかんだドローがないのは辛いので。

  • worldEND Lv.19

    ディーラーは最高の最低限って感じですよね

  • taron Lv.28

    先攻だと相手の4コス進化相打ちだったりするのでディーラーの方が良い場合もあったり、、

  • 退会したユーザー Lv.211

    ベルフェゴールでも最近は大体相討ち…

ネクロが一番多いのにそのネクロに対して勝率が微妙なのは環境に合っていないと言わざるを得ない

他2件のコメントを表示
  • worldEND Lv.19

    逆にネクロに対して勝率が良いデッキって何ですか??

  • ソウルディーラー Lv.16

    ないからこんなクソ環境

  • JR Lv.22

    ネクロに勝率が良いのはネクロです。

細かいデータは録っていないので細かい勝率は分かりませんが、私も7割ほど勝てています。

今後の勝率は分かりかねますが、少なくともドラゴンが多いうちは安泰でしょう。
彼らには相性がいいので。
ランプドラゴンには只今12連勝中です。

最近はミラーも増えて来ていると思いますが、今のネクロやドラゴンほど多くなることはないかと。
復讐ヴァンプはランプドラゴンやアグロ・ミッドレンジネクロに比べて扱いが難しく、安定感も余りないと思われているので取っ付きにくいのではないでしょうか。
楽しいデッキなのでもっと増えてほしいと思っていますが。

私はミラー歓迎ですよ。
いつ復讐状態になるか、手札から何点出るかの読み合いが楽しいです。
最近入れた裁きの悪魔がミラーで大活躍しています。

他1件のコメントを表示
  • 今日も森は平穏ね Lv.24

    こんちは、アドバイスいただいてから楽しく復讐ヴァンプ使ってます。 ミラー対決で後攻だった場合だいたい競り負けてしまうんですが、勝負のポイントはどのあたりにあるとお考えでしょう?

  • あやつじさん Lv.70

    こんにちは。手札にもよりますが、後攻の場合は4ターン目に復讐に入らないで、2コスフォロワーなどを進化して相手のベルフェやディーラーをとるようにしています。復讐状態になってしまうと、ライフに余裕がなくなってしまい、リーサルが近すぎて後手後手に回ってしまうので。ライフ10以下で、カオスシップの後にダークジェネラルを出されると、もうどうしようもないです。手札にベルフェとディアボリックドレインがあるなら、5、6ターン目まではなるべく自らライフを減らさない方がいいかと思います。これはミラーだけではなく、アグロなどの速めのデッキとの対戦でも同じです。

Uzak Lv224

これは孔明の罠だ!
きっと多分恐らくMaybe

  • worldEND Lv.19

    謀ったな、孔明!!

taron Lv28

ミッドネクロきつめなんで、ネクロにいかに当たらないかが肝ですね。祈りましょう。質問者さんも対ネクロが一番勝率低いみたいですし。

ネクロに当たりまくると自ずと減っていきます(経験談)

  • worldEND Lv.19

    ネクロは飢餓が何枚引けるかとこちらのハンド次第ですかね~。正直結構回らないとキツいです…。やっぱりそんなもんですよね

tiger Lv44

復讐ヴァンプは強いですし凄く勝てると思います。
数学的に考えると50試合は確率が収束するには少なすぎるのは確かですが、55%はあなたがそのデッキを使用した時の勝率ではないので収束するのが何%になるかは現時点では不明です。
復讐ヴァンプは強いですが汎用性の低い尖ったレジェンドをたくさん生成するのは無課金勢にはキツイのでそこまで数は増えないはずです。

今の環境は復讐ヴァンプにあっているとはいえ、ネクロには弱いので勝率7割は運ですね。
もともとライフを半分にする必要があるため、疾走にあっさりやられることも多いですし、逆にこちらが強いムーブが出来ればどんな相手でもあっさり倒せます。
このため運に結構左右されやすいですし、前環境のようにバーンや疾走だらけだと勝率は一気に落ちます。

確率論でこのような確率を求める場合に必要とされる最低の試行回数は2000回というのがよく言われる回数です。
このため個人で確率を出すのはほぼ不可能です。
2000回も戦う前に次の環境が来ますからね。

復讐ヴァンプは今後も増える可能性はありますが、上記の不安定感があるので、環境トップになるほど増えることはほぼないでしょうね。
正直環境にアグロや疾走が増えれば、今回流行に乗っただけのにわか復讐ヴァンプ使いはすぐにいなくなるでしょう。

ASTR Lv78

アグネク21/25→35/50(14/25)→49/75(14/25)→貴公子の引き悪く感じるし飽きて進まず
50%前後の確立で収束求めるなら500~1000戦程度で誤差数%受け入れるなら200戦くらいじゃない

ディーラー持ってないので試せないから流行るかの予想も出来ない

BBB Lv118

こんなもんですね
デッキ構築を試行錯誤してて、勝率数え始める前から何十戦もしてるので実際はもっと負けを経験してますが。
確かに相手にするのは苦手なので増えてほしくないですねー

  • worldEND Lv.19

    ミラーは先攻ゲーになってしまうので嫌ですよね。

防人 Lv126

統計はとっていないし、勝率も見てはいないが、少なくともこの月、復讐ヴァンプでランク稼げているから勝率も51%は少なくともありありますねぇ。このコメント残している現在も8連勝中ですし。

………っていうか、ほとんどテンプレみたいなデッキの使用しているが、かれこれそのデッキが開発されて3週間経ったような気がするにもかかわらず、変わらずに勝てています。大体がアグロやらミッドやらのネクロ対策。そんな中だとマイナーなんだなあって感じてしまいました。愚痴です、はい。

後、復讐に入らないと基本的に勝てないですし、復讐入っても逆に削り取られる恐れがありますから、あまり流行らない気はしますが、流行られると困りますね。疾走がバンバン入ったデッキとは戦いたくないです。復讐がまたデメリットになってまう。

以上。

  • worldEND Lv.19

    やっぱりそこそこ勝てますよね。ほんと困りますわ。

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