シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (8)
ロイヤル
指揮官 8/8/8疾走
攻撃時 相手のリーダーを攻撃したなら、相手のリーダーの体力が0になるようにダメージを与える。
→ メイドリーダーをナーフします。
ナーフ前予想
7コスト4/4
ファンファーレ:自分の場のアミュレット全てを破壊する。
ナーフ後
7コスト4/4
ファンファーレ:自分と相手の場のアミュレット全てを破壊し、破壊したアミュレットの数だけ+1/+1する。
ドラゴン 6コスト アミュレット
自分が攻撃力4以上のフォロワーをプレイした時、オルカを手札に加える。
自分の手札にある体力3以下のフォロワーは、このアミュレットが場にある限りコストを2少なくなり疾走と「このフォロワーがダメージを与えた時、このフォロワーを破壊する」を持つ。
ロックされない限り無限ダメージOTKとなり、あのアミュレットの軽さが大問題となります。
ビショップ 終焉の唄 6コスト アミュレット
ファンファーレ、終焉の唄を場の上限になるまで出す。その後、自分のフォロワーを全て破壊し、自分のEPを0にする。
カウントダウン5、ラストワード、相手のリーダーに5ダメージ。
賛美はセーフ、ナーフ先は勿論あの御方です。
カモンビクトリー!
試合中にパックが引けます。
運ゲーがクソすぎたのでスタンダードしか引けなくなります。
まずニュートラルのレジェンドとしてサタンズサーヴァントがパックから出てきますが流石に強すぎて一瞬でナーフされます。
するとあら不思議、自動的にサタンと氷獄の呼び声も弱体化するため、全部分解するとものすごい量のエーテルが手に入る訳です。
ファンファーレの分身が全クラスで実装される
そしてまさかの骸ネクロが環境トップに
結果凍りづけの巨象から出てくるフォロワーが
何故かゴブマウになる
ウィッチ
3コス2/2 4/4
進化時 相手のリーダーかフォロワーに3ダメージ 1回スペルブースとする
4コス スペル
相手のフォロワー1体に2ダメージ 相手のリーダーに2ダメージ
自分のフォロワーが進化した時このカードのコストを1にする
あまりにシナジーが強すぎてスペルの方を自分のフォロワーが進化した時2コスにするにナーフされます
おい誰だエルフに「森の少年ゼルフ(エルフ版覚醒不要ゼル)」と「シェイプアップフェアリー(3/0/1ファンファーレ:次に出すカードのコストを二にする)」渡した大馬鹿開発スタッフ。いくら異形産廃扱いされてたっていってもやり過ぎだろ。後攻4t異形ゼルフワンキルとか狂ってるだろ。他の使いかたでも狂ってる性能だし。
てなわけでまず「ゼルフ」ナーフ案として、
スタッツを素ゼルと同じかそれ以下にすること。ナーフ前の素ゼルと同等とかふざけんな。
(この世界線の素ゼルは2/2進化時不動にナーフされてる)あと素ゼルみたく2プレイ制限とかの条件をつけることが最低条件。
次にこの内どっちか。
飛ばせるカードに上限をつける。認めても6コスまでとか。
素コストを上げて特殊手段以外で異形と併用できなくすること。幸い特殊手段は豊富だろ。
次に特殊手段の中でも狂ってる「シェイプアップフェアリー」。
おめぇも痩せられるフォロワーに上限つけろ。そう簡単に生粋のファッティが痩せられるわけねぇだろ。
というかおめぇ他の減少系に謝れ。
チート過ぎて草生える
充分チートだが9コス進化アルベールがほぼ相手を確******ることが多かったのを考えると第12段とかで実現しそう
エンハガウェインで次のターン7コスだから進化権使わずに繋がるんだよなあ...。
少なくともナーフするのはそっちじゃない