ウロボロスにウルズの相性はどうなんでしょう?
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ウロボロスにウルズの相性はどうなんでしょう?

でも8コストなので、そこまでやってもう1枚引いたら腐りそうですがオーディンに消されても大丈夫に成るのは強いかと思いますがどうなんでしょう?

ウロボロス大量が強いのかただ手札消化出来ずに腐るだけなのかってのが気になります。

これまでの回答一覧 (4)

基本2枚同時プレイ出来ない&生き残ってたら勝負が決まりかねないスタッツ
なので、普段使いでは狙う必要は無い(もしくは狙えない)でしょう

逆に2枚使える状態…庭園下であれば話は別です
6ppあればウロウルズできるので庭園後すぐ出来ます
毎ターン盤面or顔面に3x2が飛んでいき、処理しても回復して湧いてくるとなれば庭園バハより絶望的です
庭園は「手札補充」「相手の強盤面対処」「事故率」と問題山積みでしたが、ウロウルズをメインに据えればかなり緩和されるのではないでしょうか
ただ、各クラスに高コス強フォロワーが追加されてるのでそれらを援護する庭園自体ががきついといえばきついのかもしれません
5Tイージスとかどうしようもないですよ…

自分的には、ウルボロスを囮にしてオーディンを使わせて、その後にバハなどの高スタッツカードを出すムーブが強いかと思います

もう一枚のレジェンドカードも、5ターン目に6ppがあれば+1ppと3回復が同時に使えるので強いと思いますよ

どちみち新環境になってみなくては分からない事ですが…

Doppo Lv175

おでんなど消滅への保険程度ですかね?ウロボロスの高い攻撃力を無視される事はあまり無いでしょうし。
守護で時間稼ぎされる時にも有効ではありますかね。

アイラウルズのブーストのおまけに入れる位ならありですね。(モルディカイウルズと理屈は一緒)
単純にウロボロスを増やす為だけなら、ウロボロス積みまくったほうが良いですが。

個人的には中々強いムーヴだと思うが、オーディンで消されてもバハの繋ぎとしてオーディンを使わせたと捉えればそこまでディスアドでは無いと思う

従来は疾走やアイラの使い回しなどでウルズはランプドラゴンに採用されて来たが、ドラゴンの4コスはラハブやウォーリア型が多いとみてて、新環境で採用されるかは正直微妙なところだと思う

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