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シャドウバースの回答詳細

巫女引けないと何もできないドランゴが問題。
ヘクターと同じように一枚に仕事させすぎ。
ppブースト回復除去強要、攻める形の能力じゃないからヘイトがヘクターよりマシなだけ。
ppブーストか回復か永続効果のうちどれかを無くすか使いにくくすれば少しはマシになると思う。

Q:水巫女ナーフするとしたらさぁ…

スタッツ弄る位でええやろ?原初は別でナーフするとして。てか原初が強いって理由で巻き添えは辞めてほしいって思うわ。最初はさんざん原初弱いとか言ってたのにいざ環境入りしたら手のひら返して叩き出すとか恥ずかしくねぇのかよ?カードの強さも見抜けない環境デッキモロパクのイナゴだってはっきりわかんだね(ブーメラン)

話は逸れたけどとりあえず巫女はスタッツ1/1下げるくらいでいいと思うんだ。それか3/3。能力そのままで。ときどき回復はターン開始時に白!回復量は2に白!とか言ってるやついるけどどうかと思うわ。シャドバやってないエアプなのか、それともフェイスロイヤルやアグロヴに当たったことのないラッキーマンなのかは知らないけど。原初が総じて取りにくいのが原因なので原初の体力下げてフォロワーに与えるダメージ1にしたらもうよくないか?巫女はスタッツ変えても能力は弄らんでいいと思うの俺だけ?

  • Uzak Lv.224

    ドランゴがツボったwなんちゃら動画の運営みたいですね

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