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シャドウバースの回答詳細
超越ナーフナーフ騒いでる人たちって超越にしか目を向けてませんが
フレデス、魔法剣刃がいなくなれば超越なんて怖くないと思うんですがそこんところどうなんでしょう?
確定10t以降の魔界超越ルシ、ファンも多いロマンフラグラ、超越以上にスペブする必要のあるルンブレ、土と言う事故要素を含むパメラ等のフィニッシャーはネタの域を出ませんし、現状のフィニッシュターンから3t程度遅れることになりますがそれでも超越という名のデッキを消すことはないので超越ファンもうれしいでしょう
超越以外で魔法剣刃、フレデスが必須なデッキはほぼありませんし、超越が蓋してるせいでフィニッシャーが出ないなんてこともウィッチの特性上問題ないと思います
よって超越自体はナーフ不要
7~8tフィニッシュを簡単に行えるフィニッシャー側をナーフすべきが私の意見です
幾多の意見が飛び交ってきた「超越ナーフ」というワード、ギガントキマイラの登場によりそろそろ終止符が打たれるのかもと思いました。
そこで、禁句にすら思える「超越ナーフ」という質問をあえて決行しました。
超越ナーフが不要反対だと言う理由があれば聞きたいです。
よく聞くものとしては以下がありました。
①コントロールが暴れた時のメタ。
②勝率は適正、むしろ低い。環境破壊はしてない。
①については、冥府やエイラの時代に言われたものですが、今の時代ではアグロがコントロール含む様々なデッキを潰してるし、OTKも超越に限ったものではないので、コントロールキラーは不要だと自分は思いました。
②については、超越ナーフの代わりに防御カードを増やして弱体化を防ぐ、ギガントキマイラのような他のフィニッシャーに委ねる、などでスペブウィッチの道は残ります。倉木のせいでバフォメットからのロマンデッキ各種も消えた訳で、超越デッキもそろそろ消えても良いのかな?とも思えました。
まともに勝てる訳じゃないが魔法剣刃やフレデスはドロシーにはいる。
でも必須じゃないっしょ? 超越デッキに超越は必須だから
刃魔法剣は必須どころか優先度低いよ。フレデスは必須だけど
決め手が遅くなるなら何でも良いですが、取り巻きだけだと、ヘクターの身代りとなったリーパーみたいな事になりそうです。
確かに超越に意識が向きがちだけど、殴ってくる方のフィニッシャーをナーフするのも良さげですね