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シャドウバースの回答詳細

今先行有利なのはアグロ環境なのが最も影響しています。
遅いデッキがガン回りアグロを止めるのが非常に難しい。
これは数枚の後攻有利カード(案①⑤)やボードに影響の弱いカード(案③④)では解決しないと思います。
(そもそも先行で使ったら並以下のカードが採用されるとは思えません。)

故に強いコントロール性能のある軽量除去を追加し、コントロールが簡単にアグロを止められるような環境にすれば、自ずと進化権+手札枚数にアドのある後攻が有利になると考えられます。
案②とかはこの傾向に当てはまるので良いかと。

個人的には、シャドバのライフ20スタート、進化システムの時点でアグロが優遇されていると感じますので、強力な回復カードは欲しいですね。
ドラゴンの水巫女レベルのカードが増えれば、アグロはやりにくくなると思います。

Q:後攻で強いカード

暇つぶしに後攻に強いカードでも考えてみる(´・ω・`)
目指せ、後攻バース?


●案①
2コス フォロワー ロイヤル 兵士
2/2→4/4
・あなたの第1ターン目の時のみ、相手の場にフォロワーがいる場合にこのフォロワーのコストは1になり、場に出た時に突進を得る。

●案②
3コス フォロワー エルフ
2/2→3/3
・ファンファーレ:手札にフェアリーを2枚加える。
・進化時:手札のフェアリーに「ファンファーレ:ランダムな相手フォロワー1体に2ダメージ」を与える。

●案③
4コス フォロワー ロイヤル 兵士
4/3→5/4
・進化時:あなたのターン開始時までこのフォロワーは他のカードの効果やダメージを受けない。

●案④
3コス スペル ウィッチ
・あなたは残りEPと同じ数分 カードを引く。
・このカードのコストは消費したEPの数分下がる。

●案⑤
4コス フォロワー ニュートラル
1/2→2/3
・ファンファーレ:あなたの残りEPと同じ数 +1/+1する。
・進化時:「守護」「潜伏」「必殺」の内、1つを得る。


評価とか皆さんの案など聞かせてくださいな( ´ω`)ウフフ…

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