シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
無いですね。
まず、バハムートの存在。
バハムートも相当酷いちゃぶ台返しで、冥府やエイラを上位から追い払っただけならまだしも、アミュ軸の大半を脅かすものとなりました。
それが3枚の上限である事が救いでした。
そこに更に3枚のちゃぶ台返しを入れれる事が深刻な問題です。
これによりアミュ軸デッキ全般が根こそぎやられましたからね。
勿論、アミュ軸に限らず、半端に展開するデッキが何度も無に返されますからね。
3枚と6枚の差ってとんでもないんですよね。2枚目のソルコンことイーターですら厄介な目で見られてるのに、よりにもよって2枚目のバハムートは意味不明です。
バハムートからのライブラでバハ含めて消える分13ダメージが無くなるだけ「マシ」なだけです。
バハに消されたカード、バハを凌ぐ為に出したカード、この両方が全て消えるだけで十分酷いアド差があります。
質問は、自分の場も含めて全部消えるだったらまだ許されていた可能性はあると思いますか?です
当時を振り返ってみると相手の場のみ消滅でライブラ使用した方のバハムートが生き残って13点パンチが止められなかった記憶が多いことに思い至りました
自分の場も対象だったら10コストのテミス(消滅ではあるが)と考えれば、ナーフされてなかったかなと
そして今の環境では例えば土軸も進化してただ並べて耐える感じでもないし、自分も含めて消滅であれば環境のデッキタイプを歪めるほどのカードではないと思ったり
つまりエンハンス丸ごと削除が正直微妙な気がちょっとしてて(ナーフ自体には賛成)、他の人の意見を聞いてみたいと思う
なるほどこれだなー、6枚は確かにやばい。他の回答にも書いたけど、エンハンス時フォロワーかアミュレットか対象選んでそっちだけお互い全消滅ならどうだろうか?それでもダメかな
自陣+ナーフ前に言われてたエンハンスで自分のPPを3~5まで下げる、を加えるくらいあれば大丈夫な気がする。 とにかく相手のデッキをまるごと否定するデザインだから、自分のデッキの動きも制限しないと