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シャドウバースの回答詳細

鍵は実装当初試したんですけどね…
・テンポロスがしんどい
・出したいカードを握っている必要があるので安定しない
・2枚使って出てくるのが1枚とハンドロスも激しい
と使いづらいことこの上なかったですね
特に真ん中が致命的で、テンポロスした上でバフォ置いたりしたらまず轢き殺されるし、そもそもバフォ置くならNヴで盤面取ってからエンハを安全に出して踏み倒した方が強いという本末転倒具合…
サーチ能力付きでテンポロスもしないバンスナの方が実践レベルの構築にしやすいでしょうね

俺?復讐軸で遊ぶよ(倉木を投げ捨てながら)

Q:その日、シャドバ民は思い出した…

悪魔の鍵やバンダースナッチで倉木を呼び出そうとしていたことを…

環境初期の頃は試行錯誤の中で使ってた人もいるのでは無いでしょうか。というわけで、ナーフ後、悪魔の鍵やバンダースナッチ試そうと思ってる方いますか?
私は初期に悪魔の鍵は試しましたが、結局安定せず封印していました。
ぶっちゃけ弱そうだなぁとは思いますが、倉木に魅入られた人も少なからずいると思います。ナーフされる今こそ、真の倉木使いとして君臨するチャンスですよ!
私はエンジョイデッキとしてたまに使ってみたいと思ってます。

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