シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
正直つまらないです。
ババ期ぐらいまでがよかったですかねえ?
昆布楽しく使えてました
このゲームには守護というディフェンダーが存在します。
それは、リーダーや他のフォロワーを守るためでもあります。
しかし、最近まともに守護が仕事していないような気がしてなりません。
コスパのいい軽めの除去や確定破壊、果ては必殺まで……
あまりにも攻めに対して受けが弱すぎる気がします。
確かに、守る側が強すぎると試合が長引きグダグダになります。
しかし、そのせいで「守っているより相手より早く殴っている方がいい」という意識が増え、ノーガードのアグロ戦法が蔓延り、環境の高速化が進んでしまっているのではないでしょうか。
そのせいで現在コントロール路線はほぼ人権がない状態です。
回復でなんとかしようとしても、回復以上のダメージを与えられるのでこちらもどうにもなりません。
皆さんはこういった傾向をどう思いますか?
バハ期は一番コントロールデッキが輝いていましたよね。コンヴ、コンロ、偶像ウサギ……
昆布は超越がある限り復権不可能だから
ちょい待てい、コントロール秘術を忘れてもらっちゃ困りますよ(´•ω•`)
超越はこんな逆風環境でも必死にtier2にしがみつこうとしているんだ!昆布だって超越程度のせいで復権できないなんてことはないだろ!
バハ期のコントロールなんてバハムートメンコゲーじゃなかったっけ??バハ期入ってからコントロール系統のデッキを使ってても面白くなくなった気がする…
バハはバハ期が一番活躍できてませんでしたよ……何よりネフティスが流行ってましたからね。
バハ期のドラゴンのボスラッシュ感好きだった(フェイスのほうが勝てたけど...)