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シャドウバースの回答詳細
これが復讐ありきって言われたら食うか食われるかのシビアなゲームになるけど、剛拳以外はノーリスクで一方的に食う側だからね。
今までヴァンプがぶっ壊れにならなかった理由が復讐って言うリスクを背負っていたからだし、壊れになりたくないってヴァンプ使いの願いじゃないの?
どれもナーフ候補のイカレた性能してるカードだし、強くなりすぎてにわかが増えると古参が嫌がるってのはよくあることじゃん。
ニューヴ強すぎ←わかる
トーヴ強すぎ←わかる
倉木強すぎ←わかる
剛拳強すぎ←わかる
緋色強すぎ←わかる
エメラダ強すぎ←わかる
とりあえず全部復讐条件にしろ←は?
復讐の重みをわかってなさすぎでは?
騒乱になるまであっても無かったかのような扱いの産廃要素だった理由を忘れてる人多すぎでは?