シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ニュートラルのバランス調整を考えると
5コス スペル
自分の場のフォロワーを1体消滅させる。
その後、相手の場のランダムなフォロワー1体を消滅させる。
6コス スペル
相手の場のフォロワー1体を消滅させる。
この位ならまぁありかな?と。
5コススペルは卵爆弾を参考に、自分と相手のフォロワーに被害を与えるならまぁありかな?と。
普通に使っただけだと2:1交換でかなりアド損ですし……。
6コススペルはエクスキューションとライブラを比べた結果、破壊と消滅なら1コス違いなので5コス破邪があるなら良いかな?と。
ただ、ライブラはクラス専用とは言え元々エンハンス付きなので6コス相応の性能か?
と聞かれると疑問を持つ様な性能(大抵のエンハンス付きはエンハンス無しで使うとそのコスト相応の最低限の能力しかない※一部例外有り)の為、破邪の光がクラスカードな事を考えるともう少し調整しても良いかもしれません。
いっそ7コス消滅舞踏位の……。
決してやってはいけないのは、舞踏やグリームニルの様な明らかなオーバースペックなニュートラル。
と言う枠でだけは出してはいけないですね。
くらそこ対策にランダム消滅とかがあってもいいと思うのですが、というかそういったものが無いと問答無用で6~8点くらうのはおかしいですよね。
消滅でなくとも、エルフやウィッチの様に全体的に変身させるものやバウンスさせるものでもいいんだすが、とにかく対策カードがあった方がいいですよね。
くらそこだけではなく厄介なラストワード持ちもかなりいるので、ここら辺で追加されてもいいと思いませんか?
追加されるとしたらどんな感じになりますかね。
あ、6コスのスペルの説明意味がわかりませんね。 5コスで破邪が存在し、それぞれのクラスカードに5コスフォロワー破壊が殆ど全て存在するので。と書こうとしたら、破邪にしか触れてませんでした('、3_ヽ)_ すみませんm(_ _)m
ただのランダム消滅が6コストでも良さそうですよ。ランダムをデメリットと見た場合は。
コメントありがとうございます! それは少し考えたのですが、2つの案を比べた場合余りにも5コスのスペルの旨味が無くない?と思って止めました('、3_ヽ)_