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シャドウバースの回答詳細



エルフ
導き〇:場にあるフェアリーが一定数なら効果発揮。その後、効果発揮の際に使用されたフェアリーは墓地に行く

フェアリープリンセスの落し物 4コストアミュレット
カウント10
自分のターン終了時、導き1:フェアリー以外の自分の場にあるランダムなフォロワー一体を+1/+1し、自分のリーダーを2回復する。その後、このカードのカウントダウンを1進める。これを場にあるフェアリーの数だけ繰り返す
ラストワード:フェアリープリンセスを1枚手札に加え、そのカードのコストを0にする。

ロイヤル
統率:自分の手札にある指揮官の枚数が兵士よりも少ない時に効果発揮。ただし、指揮官カードが手札にない場合、効果はを発揮しない

亀甲隊形 3コストアミュレット
自分のターン終了時、自分の場にあるロイヤルフォロワー全てを+0/+1する。統率状態なら、+0/+2する。

Q:そろそろクラス能力が増えても良いんじゃ…

ワンダーランドでは各クラスの能力に対して置き去り感が強いのでクラス毎に新しい能力を考えました。
皆さんならどんな能力を考えますか?
エルフ→妖精術 『手札のフェアリーを消費して効果を発揮する』
妖精と共に育つもの リン
4/3/3→5/5
ファンファーレ:妖精術:手札のフェアリーを一枚捨てる。
ランダムな相手フォロワーに2点のダメージを与え、更にこのフォロワーは効果ダメージを受けなくなる。

ドラゴン→無策 『手札が二枚以下の場合に強い効果を発揮する』
ドラゴンゾンビ 
7 6/6→8/8
攻撃時→無策『手札二枚以下の場合、このカード以外の全てのフォロワーに3ダメージ』(エフェクト腐の嵐)
ラストワード:スケルトン一枚を場に出す

ウィッチ→余波 『このターン中に他のスペルをプレイしていたら追加で効果を発揮する』
魔法院の事故

相手リーダーに2ダメージ。
余波 このターン中に他のスペルをプレイしていたら更にお互いのリーダーに2ダメージ。

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