シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
やばいですこいつ。
出す。潜伏してるので生き残る。として、次のターン。
リーダーに攻撃、効果含めて12ダメ、ウルズでリセット、進化攻撃、効果で8ダメ、合計20ダメ。
守護が邪魔で1度はフォロワー除去必須、こいつをもう1体、またはアザゼル、進化で守護をどかしつつ残り相手の体力は12以下。リーダーに攻撃、効果含めて12ダメ。
沢山の守護が邪魔でリーダーを殴れない、ウルズ、効果で6ダメ、ウルズ、効果で6ダメ、進化攻撃、効果で8ダメ、合計20ダメ、進化が無い?じゃあ一裂きで21ダメ。
OTKの宝庫ですね。
【深淵の落とし子】
レジェンド・フォロワー
ヴァンパイア
8/6/7→8/9
能力:
【潜伏】
このフォロワーが潜伏中に攻撃したとき相手リーダーに6ダメージ(進化後8ダメ)
【ラストワード】このフォロワーが潜伏中なら相手リーダーに6ダメージ(進化後8ダメ)
ヴァンプ新レジェ2枚目が遂に来ましたね。
パッと見、効果のインパクトが非常に強いですが…皆様はこのカードをどの様に評価しますか?
お気軽にお答え頂けると幸いです。
脳筋の暇人は5PPのバフォメットサーチから進化顔面で16ダメージなんて事を考えました( ˘ω˘ )←
まぁアザゼルOTK使ってるけど、個人的にこいつは2枚は確定生成かなw 後、ビショ以外の他のクラスにイージスの対策カードが無い事が一番の原因かもな♪(呆れ)
…それ8T9T使ってるので2ターンキルだと思うのですが…それがOTKだとセラフもOTKってことになるような…
ドラゴンの無謀なる戦で、散々OTKという言葉か並んでたので、広くは分類されるかと。狭くはリノ超越などの手札だけで解決されるものに限るものですが。1ターンに上限ライフの20を削り切る事で、回復では対策不可となるので、それなりの価値はあります。セラフの場合は特殊勝利という言葉が優先され過ぎてOTKと言う言葉が抜け落ちてますが、広く見れば含まれる可能性もあります。対策しにくいカードを、前のターンに置く準備が許されるか否かですね。
たしかにOTKの定義って今や微妙ですね…超越だって厳密には2ターンキルだし(相手にターン渡らないけど。)曖昧ですね…
ウルズか…2枚あると、破壊6ダメ×2+進化後攻撃8ダメで相手の場関係なしにリーダーに殴る事すら無く勝てる事に気づかされた。
そのとうり♪(呆れ)
進化殴りするから相手の盤面にフォロワーが必要だし、相手の場関係なしにではない