シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
・単体では何もしないコスト7のアミュレット
・疾走を付与したフォロワーはターン終了時に破壊される
メリットも強烈ですがデメリットも強烈です。
アミュレットを置いたターンががら空きになるのはもちろん、疾走を付与した返しのターンもほぼノーガードに近い状態になりますね。顔面ダメージが溢れているシャドバにおいてフォロワーを維持できないのはあまりにも危険なので、「疾走でトドメを刺せる」という状況以外はかなり走らせにくいと思います。
プレイしたフォロワーにしか疾走が付かない点も含めて、お手軽疾走生成マシーンだった2/2時代のゼルと比べれば、ハイリスクハイリターンの妥当な性能に見えます。
ただ、このアミュレットからの疾走連打で負けたときのクソゲー感は凄まじいでしょうね。カードとしてのバランスが取れていることと、そのへんの話はまた別ですし(´・ω・`)
先ほどオプレクから正式な誤植だったと発表されましたが、このカードについてどうお考えでしょうか。
個人的には嫌な予感しかしないのですが…(ドラゴンって所がまた)
これは実装したらダメなカード。 ランプドラゴンの回復力を思い出すんだ。 1ターン盤面干渉できないだけで、無理やり置いて後はごり押しされるぞ? 完全にクソゲーになる。 イスラフィール連打で4回復、全体2、顔面10。 10ppならグリム連打で全体4、顔面6。 途中で鏡のスペル使用してたらドラゴンカードであっても疾走する。 ウロボだと回復3、顔面11。 ラースで全体3、顔面4。 しかも今回は全体除去が発動してから顔面殴れるフォロワーだらけになる まじ止める手段ないよ
ウロボは疾走しないぞ落ち着け
鏡を使ってたらって言うてるやん……
ニュートラルのみなのでウロボ不可能、ラースも鏡必須なんですけどまぁそれは置いといて、イスラの効果が進化権無くても即時発動するのは良くないですねぇ…ルシフェルは破壊とどっちが先に効果発動するのかな?破壊の方が後だったら進化で顔面13点、進化しなくても4点でデメリットを幾らかカバー可能でやばい
ごめん、鏡はコスト7以下だった(´・ω・`)
フィーナ進化→ミニゴブ→ハンサが全部疾走します!はぁ…
伝令でウロボ持ってくれば鏡で行けるけど面倒ではあるねぇまぁアリス込みで考えると進化含め14~16フェイス体力7~10の化物疾走が飛んでくると考えると手順対効果はそれなりにあるかもだけど
体力は7~9だった
ターン終了時破壊はたしかにデメリット大きいですが、ライブラナーフしたことによるネフティスカムラ対策の運営の回答の可能性はあるかもですねぇ、これあると後出しカムラが結構弱くなるので
とりあえず理想論で語るのはNG。
デメリットに関しては、人参を使えば解決するのでは?
強いかどうかはさて置き、少なくともクソゲー製造機であることは確実
なんか普通にハンサラッシュでよい気がした。相手の場に攻撃力6以上がいればハンサ×3+進化で20点だしこのアミュがあれば相手は迂闊にファッティを出せなくなりそう。
なんかパワー10になる7コスドラゴンさんと2回攻撃できる7コスドラゴンさんが鏡持ってこっち見たんだけど!
これは庭園の代わりだな…(代わりが利くとは誰も言ってない…)
妥当な性能なんだ( ̄▽ ̄;)へー
典型的な理想ムーブだけは強いってカードで大したこと無さそうだとは思うけど、だからこのカードが良デザインかって言われるとちょっとね・・・、ひたすら盤面無視して顔面ダメージ与えまくるのは旅カエル並にくだらなさそう。