シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
リーダーに付与する効果なので(多分)自身が除去されても常時フリアエ状態になるのは面白いですね。
そもそも手札補充手段が豊富なヴァンパイアにとってPPが増えない代わりにドロー強化ってのは手札消費が減って補充手段が増えて……アレこれ手札溢れんじゃね?って感じですが( 'ω')
使い道としては2パターンあるかなといったところ。
案1
アグロヴァンパイア構築にバフォメットで確定サーチにして6ターン目以降もガン攻めできるようにする
アグロヴァンパイアは手札事故や相手の守護、回復等で削りきれないことも多々あるので、その弱点を補強する案ですね。アグロのカードなら6PPで打ち止めでもあまり困らないのが魅力です。
案2
昆布で超持久戦を挑む
このカードは継続的なドロソでありながらバハムートなどの全体除去に強いので、リソース差をジワジワ付けやすいかなと思います。PPが止まってしまうのでデッキ内の最大コストに注意して使う必要がありますが、2枚目3枚目を出せばその分重複するらしいので被っても使えるのは魅力ですね。
アスタロトの宣告でフィニッシュできることも気になります。
いずれにせよ、持久力を上げる使い方になりますね。
今の復讐軸ヴァンパイアには入らないかなと思います。