シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
>オンラインのゲームなので現実よりも簡単に能力の調整ができると思うのですが
んなわけないじゃん、現実のTCGなら変更点を告知して次から刷る時に変更するだけでいいけど
オンラインだと大規模な変更をすると一からシステム自体を見直したりデバックしなおさないといけないかなりの労力がかかる
ほとんどのTCGでオンラインゲームを出さないのは労力と対価が見合わないから
遊〇王のゲームでも結構バグがあったり新規の追加もないし、デュ〇ルリンクスもカードプールをかなり絞ってルールも簡略化してる
それをほぼ無料でやれっていうのは無理があるでしょ
インフレが最近過ぎてるのは認めるけどスタン落ち以外でそれをどうにかするのは不可能だと思われる
「○○が強すぎる」
「○○ナーフしろ!」
ということを耳にすることがありますが、数枚のカードを調整するのではなく、いっそのことすべてのカードをバランスを見て調整してもいいのではないでしょうか?
カードの中には同じクラスであっても上位互換ができているようなものもありますし、大規模な修正を入れてもいいころだと…
オンラインのゲームなので現実よりも簡単に能力の調整ができると思うのですが、ほとんど調整が入ってないように思います。
調整後の一定期間にエーテル交換を生成と同じ量にすれば、「俺TUEEEEEE」したい方以外からは不満が出ないと思うのですが、皆さんはどう思いますか?