シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
例えば昆布の場合ならヴァイト採用はありです。
理由としてはスペルを相手に打ってもらえるからです。
グリームニルは放置しても基本的にスタッツ以上の害はありませんが、ヴァイトはスタッツ以上に放置するとコウモリが増えるので面倒なフォロワーです。
ユリウスやソウルミニデビルなどもそうですが、相手の行動を抑制しやすいフォロワーというのは、相手からするとウザイと感じるため、優先的にスペルで除去されます。
これがアグロならフォロワーを残したいので体力が高いグリームニルの方が良いのですが、長期戦前提の昆布などの場合は、序盤に相手にスペル使わせておくことで、進化権がなくなった後半に出す強力なフォロワーを除去させにくくすることに繋がるため重要です。
簡単にいうとグリームニルは強いですが、ウザくないのが難点といったところですかね。
何で運営はグリームニルなんて壊れカードを出したんでしょう…。
ユニコは各リーダーに優秀な2コスがあったので差別化が図れましたが、3コス守護でこのカードに勝てるのはエンシャントエルフぐらいしか思い付きません(次点でホワパラ)。
私もミッドネクロで環境に刺さるのはスパソルなんじゃ無いかと使っていましたが、総合力の高さからグリームに戻しました。狙ってはいませんが泥試合のトップでグリームが決まると何とも嬉しいですし(やられるとムカつきますが)。
質問なのですがグリームを入れずに、スパソル・ヴァイト・護り手・プリズンドラゴン・ホワパラを入れている方はどのような理由で入れているのでしょうか。
それぞれ利点があるのは分かるのですが、総合力はグリームが上かなと思いますので気になります。
ヴァイトは直ぐ除去されるのが不満でしたが、そこが利点とも言えるわけですか。うざいデッキは大好きなので良いですね。