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シャドウバースの回答詳細

Lv27

アグロは巨兵を引けるかどうかが勝負の分かれ目なので少しでもドローソースは増やした方がいいと思います。
ルーキーマジシャンは弱いように見えるかもしれませんが、序盤でしかもアグロであればかなり有利なドローとなるのでオススメです。
マジカルガールなども保険として1~2枚入れると確実に巨兵を引くことができます。
クラフトウォーロックについては手札に土の印を持てないのでアグロ巨兵デッキでは弱いです。
グリームニルについてはアグロなのであまり活躍できそうにありません。
3ターン目にグリームニルを出す動きが遅すぎるので初級錬金実験などに代えた方が相手にとっては嫌らしい行動になるかもしれません。
土の印で天輪や夜の魔術師に繋げられるのも良いです。
お好みでアンリエットや死の舞踏を入れるのも良いです。
巨兵を少しでも攻撃しやすくすることがとても重要なので頑張ってください。

Q:アグロ土アドバイス求む

アグロ土を作ってみたのですが、巨兵の枚数や土の印の枚数を悩んでいます。
アドバイスください。

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