シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
なにを考えてエルフにこれを実装したかはさておき、
デザインとしては、イージスと対をなすフィニッシャーとして考えたのでしょう(たぶん)
片や確定除去では死なない代わりにATK0にされると置物になるファッティ。
片や除去耐性はないがATK0でもワンパンマン。
両方対策しようとすると必要なカードが増えて事故りやすくなるので同時にメタるのが難しくなる。
という安直な考えでは?
使い方としては、ひたすら耐えて、8Tに展開、返し手が無ければ9Tにフィニッシュ。
セラフみたいなもんですね。