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シャドウバースの回答詳細

ユニコしかない
ユニコなら仮に次に相手が3コス疾走や渾身を持っているなら、ユニコの処理に使うので、歴戦の2点ダメージのみで済む。
攻撃力2なので相手と確実に相打ち出来るスタッツも良い

よろめく不死者を出した場合は、間違いなくスルーされて相手が疾走を出して来たら4点ダメージを食らけど、次のターンに歴戦に突っ込めば一体は除去出来るので少しマシ

スカルウィドウは最悪で、間違いなくスルーされて4点食らう上に、次のターンで突っ込んでも、相手を誰も倒すことが出来ず、ドロー結果が良くなければほぼ積む状況になる。

先攻2ターン目でも同じで攻撃力が高くて相手と確実に相打ちを取れるユニコを出した方がいい
相手が処理できなければ次のターンにスパルトイを出して、ユニコで顔面2点削るのもありだし、渾身で処理されてナイトが1体出ても、スパルトイがいるので悪い結果にはならないと思う。

ユニコは回復だけでなく攻撃力2で相打ちすることが重要で、特に横並べしてくるロイヤルは、序盤に少しでもフォロワーを減らす重要なので、序盤に攻撃力の低いフォロワーを出して一方的に打ち取られるとあとが厳しくなる

Q:後攻2Tめ、ユニコを出すべき?

こんにちは。ミッドレンジ・コントロールを使っている皆様に質問です。

画像の状況において、【ユニコ】【スカルウィドウ】【よろめく不死者】のうち、あなたならどれをプレイしますか?
またはこれが、同じ手札で「先攻2Tで相手盤面には何もいない」であったらどうでしょうか?
よろしければ、理由も併せて教えてください。

(参考までに、私のデッキは、蝿モルを軸とするコンネクで、ネクロアサシンとソウルコンバージョンを各3編成していました)

  • るーるる Lv.32

    攻撃力の重要さがよく分かりました。対ロイヤル戦の基本もしっかり覚えておきます。ありがとうございます!

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