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YAY Lv58

タイラントと合わせるとPP10が必要で、10ターンともなると宴+タイラントで十分墓地足りちゃうってのがね…1ターン前においても宴より破壊されやすいですし、タイラントと合わせる前提の運用ならあまり活躍出来ない気もします。まあ実質守護の役割だけでも強いのでタイラントにも試しに積んでみて強ければ続投しますが
タイラントデッキで使えるかは際どいところですが、ネクロマンス主体のデッキにミント3積みしておいてタイラントをピン刺しするみたいな構築ならミントタイラントも輝くのかな…?まあ事故要員になってタイラント抜く可能性も十分ありますけど

毎ターンエンドに発動系は残すと次ターンにミント出されて全部発動されるので残しづらくなり、ミントだけでなくこいつらにも微守護つくのが優秀ですね。エンドにネクロマンス系のカードが増えれば十分デッキ組めるぐらいにはなるんじゃないかと思います。
あとは死霊の手みたいなネクロマンス大量に消費して強くなるカード、怨恨や死の一閃のような踏み倒さなくても使える程度のカードが低コスに増えれば、一緒に使えたらラッキーぐらいの気持ちでデッキ組むのも悪くはないですね。この場合、ネクロマンス消費型の素でも使える程度のフィニッシャーがくればなおよしですね。高望みしすぎな気もしますけど。ヘクターはネクロマンス消費のフォロワーで一応フィニッシャーにもなり得る性能なので期待しています

あと私は響宴軸のデッキに3積みします。4コス地味に重いので抜く可能性も十分ありますが

Q:神々の騒嵐のレジェンドの使い道を考えてみよう その2

新しいレジェンドの公開があったので、
個人的な意見を書きつつご意見を聞きたいと思います。

・冥界の番人 ミント
ネクロマンスコスト踏み倒しウーマン。
この子がいるだけで無限にネクロマンスが出来るよ!!
やったね!
この子の存在で重いコストのネクロマンスが輝いてきますね。
デスタイラントさんの出番ですかね?
……とは言え、生存能力は高いとは言えず、
返しのターンで即チーンもありえる状況。
デスタイラントとミントを同時に使う事もできるけど、
合計10PPとかなり遅い。
ロマンからなかなか離れられない。
ネクロマンスだけに……(´・ω・`)

今回出たゴブリンゾンビの様な毎ターン発動するネクロマンスが増えると、
その価値はかなり変わってくると思います。
「ターン終了後にダメージ」や「ターン終了時にドロー」「ターン終了時に破壊」etc……
そういったネクロマンスのバリエーションが増えると強烈なコントロールが出来そうですね。
さらに再利用との相性は最高です。

現状では微妙に見えますが、
大いに可能性を秘めている1枚と言えます。

  • もめんとうふ Lv.60

    メアリーと同じで、他のカード次第で化けるカードですよね。  メアリーも今回のバフォで見直され始めてますし、可能性の塊だと私は見ています。  エンドネクロマンスはゴブゾンが出た事で今回いくつか来るかもしれないと期待してます( ´ω`)ウフフ…

  • YAY Lv.58

    あ、これ墓地足りてなかったら発動不可の可能性も十分ある(というかテキスト読んだ感じこっちっぽい?)んですねぇ…じゃああんまり使えないのかも…どのみち追加カード次第ですが

  • ナナシ Lv.30

    死霊の手と一閃以外は墓地が足りてなくても発動はすると思いますよ。死霊の手や一閃はネクロマンスを使う前の対象を取る効果で墓地を参照するので足りてないと対象に選べないから無理だと思いますけど

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