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DE時に復讐ヴァンプ使ってたけど、リノセウスにワンパンされたり御旗ケンタウロス、アルビダに瞬殺されたり、とカードパワー以前の問題が半端なかったのよね

いっそのこと復讐時はリーダーへの被ダメ半減にしちゃおう()
それならリノセウスだろうがガルラだろうが疾走だろうが怖くない…怖く、ない!

Q:ヴァンプ不遇すぎ問題

復讐は言わずもがな
復讐が機能してないからカードもその分他のクラスと違ってクラス特性実質無しでデッキを組まなくてはならず
結果色々と中途半端すぎてデッキ作っても何かしらの劣化版にしかならない
何かの対策カード入れるとついでにヴァンプにもぶっ刺さるのは最早風物詩(エボルヴ時代のバレッジとか)
唯一の取り柄だった顔面バーンも今じゃウィッチの方が強い始末
ドラゴンネクロが不遇とかいうけどヴァンプはスタンダード時代から三日天下しか味わった事無いですから

アグロヴは対策されれば簡単に弾かれる
昆布はもう無理
このサイトだとヴァンプだけデッキ紹介が異様に少ないし

最近ヴァンプはデッキ構築の幅が広いんじゃなくてカードパワーがクソザコナメクジだからテンプレすら作れない事に気がつきました

新パックで強力なカードが来ても結局他のクラスがさらにその2倍3倍上のカードパワーで殴りつけてくるのが目に見えてなんかもう無理です

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