シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
墓地を容易にしすぎちゃうと、冥府が悪さをするんだよな。ネクロマンスの必要数減らすほうがいいかと
破壊されたカードはどんなコストでも墓場が+1ですよね
これを改善したらほとんど使われてないネクロマンスの重いカードの採用も増えると思いました
例えばネクロマンサーのカードが破壊されたら墓場はコスト分増えるとか
死霊を操るクラス相手に破壊するってことはそれ相応のリスクもあった方がいいと思うんですが
どうですかね?