シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
アイラはppブースト、プリズンは低コスト守護、ヒルエンは2/3ファンファーレ2回復、ということでアグロ対策ならヒルエンの役割はアイラではなくプリズンとかぶっています。
そこで、私はアイラ3ヒルエン3でやっています。
アグロ相手だと3T目2回復も腐ることが少なく、次ターンにドラウォと合わせて3体除去することができ使い勝手が良いです。
さて、ドロシー相手ですが、コスト通りに動かし5T目にフォロワーが残っているなら闘気やドラウォ、残っているのがアイラかつ相打ちできるなら相打ちからGMD、残ってなければGMD、次ターンにサラブレやドラウォユニコ、ppブーストしているのなら行動を早めます。で、サハルシに繋がることができれば、勝ちが見えて来ます。相手がブン回ってたら負けです。
OTKは相手が事故っているのを祈りながらppブーストと除去しつつフォルテウルズやバハに繋げます。除去が基本メイ舞踏森の意志なので、9ppでのルシが生き残り進化権を余らしていたら次ターンジェネシスと合わせて20点出して勝てたりもします。ですが、基本負けを覚悟してください。
テンポとその亜種であるバーンウィッチが多く、最近かなり苦戦しています。玉が本体のバイオレンスおじいちゃんと他人の人格全否定疾走おじさんがヤバイです。オタクエルフが流行っていることもあり、守護を多めに積みたいのですが、ウィッチのバーンも気になります……今のところはプリズンとアイラなのですがアイラを抜いてヒーリングエンジェルにした方がいいですか?使ってみているひとから使用感を教えてください
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何のデッキにも勝てるというのは難しいですよね~え、ドロシー?ナニソレオイシイノ?
勝率はお察し…と言いたい()ところですがなかなか良いですよ。体感6割はあります。ドロシー相手でもです。2〜4連勝1敗とかが続いています。
サハルシランプはエーテルが全く足りないので作れないっす!作ってみたいけど、他のデッキみんな解体しないと作れない……