シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
前環境へのメタカードって事ですね。
ネクロマンサー
:相手がデッキからカードを引く毎に1点ダメージを与える。
:対象のフォロワーを破壊する。その後、デッキと手札から同名のカードをすべて場に出し破壊する。
ロイヤル
:相手の手札と同数のダメージをすべての相手フォロワーに与える。
:4/4/2疾走 エンハンス7:相手のフォロワーと同数攻撃力が上がる。
ドラゴン
:1ターン中に攻撃できるのが1体だけになるアミュレット。
:守護持ち、攻撃できない、効果の対象にならない、攻撃力と体力がそれぞれすべての相手フォロワーの攻撃と体力の合計と同じになる。
:1コス +1PP
ウィッチ
:対象のフォロワーを破壊する。そのフォロワーのコントローラーはその攻撃力分ドローする。土の秘術:ドローしたカードを墓地に送る。
ビショップ
:相手の手札分自分とフォロワーの体力を回復。
:相手が1枚ドローする毎にカウントが進むアミュレット。虎3~4体くらい。
ヴァンパイア
:相手がドローする毎にコウモリ。
:コウモリに必殺とドレインを継続して与えるフォロワー。
エルフ
:相手ターン中、相手が2枚目以上ドローする毎に0コスフェアリーを手札に加える。
こんな感じでしょうか?
ドロシーを潰すより、その特性を逆手に取るカードがいいメタカードになると思います。
ドラゴンは今期不遇すぎなので、1コス+1PPを解禁して欲しいですね。ドラゴンあんまり使わないけど……(´・ω・`)
ROBにおいては不遇なリーダーへの強化だけでなく、DRK環境において猛威を振るったカードへのメタ追加もあったように思えます。
例えばミッドレンジロイヤルと乙姫に対する全体除去
冥府・エイラに対するバハムート
これらによって環境は激変しました。
そこで、気が早いですが次弾における現環境メタの追加カードの皆さんの予想をお聞きしたいです!
ちなみに前提としてナーフは一切無しということで。
ちなみに私も予想しようとしましたが。
ドロシーウィッチへのメタが今より安く火力の高い全体除去、例えば4コス全体4点とかいうインフレカードしか貧困な発想力では思いつきませんでした…。
ウィッチのそれデッキ破壊できそう
ウィッチの奴アポカリプスデッキキラーになりそう。サーヴァントに撃ったら勝ち確定
アポカリプスの事忘れてた……(´・ω・`)
ウィッチのは言わずもがな最悪 エルフに関しては一見リノでのリーサルを早めそうだけど手札がフェアリーで溢れるでしょ ドローできなくていわゆる「過剰なストレス」 それと随所に圧倒的インフレが目立つ 結論は、ナーフは短絡的な考えと言えるけど結局一番バランスがとれる
エルフは基本的に手札を貯めないデッキ用に考えた感じです。OTKや冥府は強化イランでしょ?(´・ω・`) ウィッチも超越の強化に繋がらないようなデザインです。超越の不利な相手で使えばさらに不利になるからね。ただアポカリはあれだから、上限5枚までで秘術で上限解放とかかな?