シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ウィッチのドロシー、土ウィッチはコンセプトズレがあるかなと。
スペルを使用してスペルブーストするのにフォロワーからぽんぽんスペブされすぎてる...
秘術はまた別のコンセプトだから仕方ない。
ドラゴンもエボルブ期はPPブーストしてなかったけど今はコンセプト通りかなと。
ネクロはネクロマンス使うカードが減った印象w
けど、コンセプト通りと思います。
ヴァンプはアグロヴァンプがコンセプトもくそも無さすぎると思いますね。復讐はたしかに設定ミスと思うけどバーンダメを安売りしすぎでは...
ビショはアミュを使うけどなんかちょっとなぁってwww
カウントビショは隙が大きすぎるんや。
ウィッチ、ヴァンプ、ビショが少しずれてるかなという印象です。
エルフ…複数プレイで能力強化
ロイヤル…指揮官で兵士を強化
ウィッチ…スペルブーストで強化
ドラゴン…PP増加で強力なフォロワー展開
ネクロ…ネクロマンスで強化
ヴァンプ…10点以下で能力強化
ビショ…カウントを進めて強力なフォロワー展開
ソロプレイにあるリーダー紹介からの引用ですが、みなさんはどう思いますか?
個人的には脇道に逸れているというか、紹介内容度外視のカード追加が多いように感じます。
そこに獣姫がおるじゃろ