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シャドウバースの回答詳細

結構面白いですね〜、セラフ化するのか?と思ったら消滅による対策はできないので完全に1Tの猶予を与えるということですね。ただ実際にやるとなると難しいと思うのでリアルな話もしナーフされるとしたら超越のコストアップという事で終わりそうですねw

Q:[ネタ]能力だけを変更してナーフしてみた

最近、ナーフ案を考えることが楽しいという。。。

カードの強さといえば「コスト」「攻撃力」「体力」「能力」で決まりますが、あらゆるカードを「能力」だけ変更してナーフしたらどうなるんだろうと考えてみました。

皆さんはどんなナーフ案を思いつきますか?
面白いアイデアお待ちしておりますヽ(*´∀`)ノ


例:スペル・次元の超越
変更前→スペルブースト-1
変更後→スペルブースト-1、アミュレット「△△」を出す。
(△△のステ→コスト18 このアミュレットは変身されるか消滅される場合、代わりに破壊される。自分のターン開始時に破壊される。
ラストワード・このターンのあと、自分の追加ターンを行う。ただし、相手のターン中に破壊された場合、代わりにアミュレット「△△」を自分の場に出す。)
※要するに即発動ではなく、相手のターンを挟むことができるようになります。

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