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シャドウバースの回答詳細

1、0枚。強いんだが入れる枠がないので。4~6ターン目に使えないと腐るのも痛い。
2、冥府。パメラは決まった時の快感はでかいが決まる時は使わなくても勝てる場面ばかりだったのでフィニッシャーとしては微妙に感じた。サタンは最速だとコントロールが多い今テンポロスが痛い。かといって安定する頃はもう冥府が決まる頃なのでサタンである必要が感じなかった。バハは未使用
3、くず鉄炎熱ユニコ上級 タイムレスが軸。体力一桁後半以上で破砕に持って行けたら勝ち。ただ理想ムーブされたら大体負ける

Q:現環境の秘術

バハムート降臨でウィッチが大幅に強化されました
今話題のドロシーが注目を浴びていますが秘術もかなり強化されたことを忘れてはなりません。
ドワケミと禁忌によりかなり安定性が増しました。

そこで現環境の秘術についていくつか意見を伺いたいです

1 レミラミの枚数

 最近のデッキを見るとレミラミを抜いている方が多く見られます。進化で土を使うといっても未だにスタッツは強力で私は普通に3枚入れてますが皆さんはどうしていますか?

2 秘術のフィニッシャー

 以前から土はフィニッシャーがいないと言われ続けています。サタン、冥府、パメラ、バハムートなどありますがどれが安定性があるのでしょうか?

3 アグロへの対策
 
 前環境よりアグロは減りましたが一定数のアグロはいます。アグロの対策は皆さんしていますか?

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