シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
1,コントロールヴァンプ
2,アグロヴァンプ、御旗ロイヤル
黙示録などがあるので勝てるのですが、レジェンドが1枚も入ってないことに苛立ちを感じます。苦労しないで作ったデッキでランクを上げて楽しいのでしょうか?
どうも、普段はモンスト気が向いた時にシャドバをしていたつもりが最近逆になりつつある絵里りんごです。
では質問ですが。1、みなさんは普段なんのデッキを使ってますか?2、そのデッキを使ってる時に何が何でも当たりたくないと思うデッキは何ですか?
私はフェイス系全般と当たりたくないです。あいつらこっちより展開早いんだもんなぁ・・・
回答ありがとうございます!レジェンドが入っている入っていないは関係ないのでは?そのデッキで高ランクまで行けば少なくとも努力しているんですから。それにレジェンド抜くのは結構辛いと思いますよ、いかにデッキの系統が違うとはいえ
ランク上げの努力じゃなくてデッキ製作の努力のことを言ってます。それに、アグロヴァンプと御旗にはレジェンドは1枚も入りません(メアリーなどの例外もあります)。ランク上げの努力なんて誰でもしてますよ。
別に楽しければいいのでは?これゲームですよ?デッキ制作の努力だなんだと言っても勝てたら楽しくて負けたらつまらないものです。そもそも全てのカードを作れるこのゲームにおいて努力とかそんなにない気がします。
その言葉は大会に出てる人の全てを否定してますね。勝てたら本当に楽しいのですか?負けたら本当につまらないのでしょうか?
すみませんが言ってることの意味がわかりません。あなたは勝って楽しくないのですか?負け続けたらつまらなくならないのですか?もちろん悔しさでより楽しもうとする方もいるでしょうがそうでない方もいるんですよ?
チート性能(前環境でのエイラなど)のデッキで勝ってもつまらなくないですか?そして、負け続けたら自分なりにデッキを改良して自分の力で勝ち上がってくのがこのゲームの一番の楽しみ方じゃないんですか?勝って自分のランクを自慢したい方は他のゲームで俺TUEEEでもしててください。
でしたらあなたの言うデッキを作る苦労とやらをして勝ちに行けばいいのでは?正直勝てない理由を相手に押し付けてる子供の言い訳にしか聞こえません。そもそもエイラは勝てないほどのチート性能ではありません
勝てないとは言ってないんですが…。
じゃあエイラへの勝ち方をおしえてください。もちろん前環境のカードのみで。後、ちゃんと他の流行デッキのことも考えてくださいね。
は?どうしてそこで人の教えに頼るんですか?「自分で考えて自分なりの改良を加えて勝ち上がっていくのが楽しい」じゃなかったんですか?早速矛盾してますけど?あと普通にガルラ使って勝てます。
誰があなたの考えを参考にするとは一言も言ってないんですけど。
エイラに勝てるのは冥府とビショップと超越位ですよね。じゃあそれ以外のデッキは?
ですからそれを自分で考えるのが楽しいと自分で言ってるじゃないですか?あんまりこういうこと言いたくないですけど頭大丈夫ですか?
じゃあ自分で結論いいますね。無理です。前環境の疾走ガルラやアグロ、超越、冥府、エイラが飛び交うカオスな状態で、エイラだけを対策していたら勝てないに決まってます。あなたは私が言ってることを理解できないようなのでこれ以上の討論はやめにしましょう。Tire1の環境デッキを使ってランクマ頑張ってくださいね。
negi39さん最初は「レジェンドを必ずデッキに投入すべきか」なのにいつの間にか「エイラが云々」は論点を挿げ替えている。おかしくないですか?絵里りんごさん、これは個人的な感想なので無視して下さい。
ただの荒らしで草