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シャドウバースの回答詳細

エルフも使っちゃってますが...
質問者さんが挙げた中でおかしいと思うのは自然の導きとリノセウスくらいです...。

リザはウィッチヴァンプ使ってる時ほんとにきつく感じるのですがそれ以外使ってる時は割とそうでもないのと、正直リザとか関係なくリノセウスの方がきついのが理由です

エンシェント、ティアも確かにパワカだけどレジェだし(謎)ティアが効果使えるの7コスからなんで(0コスが無ければ)やばいやばい言う程でもないと思ってます。

一番やばいのは運命で手札からフェアリーとかいうお手軽に生成できるもん捨てて擬似大量ドロー&冥府完成に近づける動きが2コスで出来ちゃうことだと思います。

Q:エルフに何度も何度も納得しようと思ったが

やっぱりおかしいよこいつら。。。

自然の導きが1コス1バウンス1ドロ
リザが2/2でたった2コスで全体に効果ダメ無効付与
リノは出し入れであり得ないダメージを出す
エンシェントエルフは3コス2/3という標準スタッツで守護バウンス
ティアは2プレイお手軽で6/6突進に謎の守護付与
ライオンで楽に9回復
低コスト多いから事故も少ない
なんかいろんなところに謎ドローもついてるし
冥府もあるぞ!

俺がヴァンプ使ってるから感じるだけなのか?
正直既存カードがあまりに強過ぎて、新弾でヴァンプやその他がいくらメタろうと覆る気がしない
どのリーダーにも壊れはあるっていうが多すぎだろ!!
エボルヴでやたらビショップがヘイト集めてるけどエルフの方が10倍ヤバいよ、、
2回ナーフされてこれってのもヤバい。

エルフ使い以外でこいつらの強さが適正だと思ってる人、いるの?
納得のいく答えをください。
メタレポート勝率うんぬん~は無しで。
さんざん語られた話だとは思うがすまん。

  • taron Lv.28

    すみません、リザに関しては対リーダー関係なく能力のみに照準を当ててくれると助かります。2/2/2のフォロワーは大勢いますが全体ダメ無効という効果は明らかに破格だと思われます。スペル、黙示録等の全体除去、進化によるダメージ、全てを無効化します。しかも全体。しかもリザを倒しても効果は継続します。これをもった上で壊れではないという理由があるならお聞かせ願えるとたすかります。 ティアに関してはおっしゃる通りレジェンドだから・・・という考えであればある程度納得いきますね。ただしエンシェントはレジェンドという点を踏まえても明らかなオーバーパワーだと思います(比較的容易に3ターン4/5守護は適正な強さか?) 最後におっしゃったようにフェアリー絡めて色々悪さできるのもマズイですね、、

  • taron Lv.28

    ゲームのコメント間違えちゃった!

  • taron Lv.28

    間違えてなかった。。たびたびすんません( ;∀;)

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