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シャドウバースの回答詳細

呼びましたか?

明らかにコスト以上の働きをする、若しくは環境を停滞させる威力を持つカードに対しては修正を施すべきだと思いますが、多く見かけるナーフ案は○○で○○に勝てないからナーフしろ!が多すぎる。

みんなが和気あいあいと楽しくゲームを楽しむのでは無く、あくまで勝負事なので強さを求める物だと考えるので『強いものを使えば良い』だけではないでしょうか?

勝てないから文句を言う。

ナーフなんてただの弱者の戯れ言です。

Q:ナーフ反対派の方へ質問です

私はナーフ賛成派というか、そこそこの頻度で微調整を入れてほしい派です。
私は放置運営よりは、月1くらいでバランス調整してくれる方が良い運営なんじゃないかと思うのです。ところがナーフそのものにアレルギー反応をされているようなコメントを目にすることが多く感じまして、質問しようと思いました。

もうすぐ新パックが来るので不毛な感じもしますが・・・もし次の修正が入るとしたらどう感じますか?

「ネクロが使用率・勝率ともに低いので、強化するために、悪戯ネクロのスタッツを3/4(進化4/5)に変更する。」

  • テオ Lv.43

    久しぶりに見ましたね貴方( ゚д゚) 強いものを使えばいいをみんながしたら3クラスバースになりますしそれこそ、このゲームを否定している(残りのクラスの否定)だと思うのですが如何でしょうか。

  • 限界破裂 Lv.58

    このゲームを否定はしてませんが、明らかに弱いカードを使って勝てなくて嘆く人の神経は理解できません。

  • テオ Lv.43

    否定してますよねそれ。 0(勝つ)か1(楽しむだけ)かなんて思考が極端過ぎませんか...明らか理不尽に感じるものがあるからナーフが叫ばれるんでしょうに...(´・ω・`)

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