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シャドウバースの回答詳細

Doppo Lv175

まあ、アグロは守備を固めてサタンで勝てる程甘くはないので、アグロは普通に残ります。(さもなければアグロは既に消滅してる)
↓アグロを狩るミッドレンジも残ります。
超越ナーフなら冥府もナーフ対象として適正、サタンに負けないフィニッシャーも増加します。(超越によって淘汰される9コスト以上のカードを収録する価値が増え人気が集まる)
↓サタン以外のコントロールも新たに出ます。

超越のみをナーフして他の環境を変えないのは確実にバランスが崩れます(多分これを訴えたいのですよね)。
超越に勝てない、超越と戦っても楽しくない、だからナーフしろ。という安易なナーフ発言に嫌気があるのですよね。

超越によって低速デッキに蓋をするメリットに「露骨な低速デッキを制限し試合時間を短くする」のがあります。他のTCGで1試合40分という超絶ぐだる対決があると大会に差し支えが生じるなどもありますし。エイラが嫌われる要因の1つも長期戦化です(他にもあるけど)。

ただ、超越によって蓋をされてるのは何よりウィッチそのものです。ウィッチ=超越。超越があるからこのカードは作れない。超越を奪われたウィッチは雑魚。
ネクロに次いでウィッチを使ってましたが、超越以外のデッキも作りたいとよく思います。
手札事故と戦う事もあるので「2コストスペル、手札1枚をデッキに戻して2ドロー」などの軽量キャントリップ、「8コスト5/5、スペル使って潜伏、潜伏状態で死んだ場合モルディカイのように戻ってくる」などの強力な除去耐性を持つフォロワー、これらは超越によって収録しにくいものとなります。

バハムートのようなカードを活躍させるには超越のナーフ、超越のナーフによる他のウィッチカードを強化、何より超越をナーフさせたとしても「強化された守りで凌いで12ターン目で超越」これでもコントロールは十分喰えるし9コスト以上のフィニッシャーの活躍も出来る。
そんなバランスであれば超越のナーフも悪くないとは思います。

Q:超越の衰退って、、

超越ナーフ

守備固めてサタン、回復してサタン、ppブースとしてサタン
サタン読みで冥府

サタンバース、冥府バースの復権

ミッドレンジ、コントロールデッキの絶滅

超越のせいで遅いデッキ流行らないとか言うけど超越のお陰で多くのデッキがつかえるし超越のせいでコントロールが食われるとかコントロール専門のクラスに言うとか(笑)ドラゴンにpp増やすなと言ってるのと同じですよ?

超越ナーフ過激派このようなことを考えてるのでしょうか?なにかある度に叩かれるプレイスキルと運を磨き環境に抗ってるウィッチ(土は完全にとばっちり)が叩かれるのか不思議でなりませんこのゲームって目の前かその次くらいしか見えない人しかいないのですか?


※個人の感想です荒らし、いわれの無い誹謗中傷、餓鬼はお帰りください。

批評→物事に対して根拠を示しそれ対しての悪いところ、対策を言う事
例:この絵はもう少し輪郭を綺麗に描いた方がいい、あとバースが狂ってるからなおして
誹謗中傷→根拠なく罵って傷つけること
例:お前の絵ww下手すぎwwwww幼稚園児でも描かないよwwwww

  • H8810 Lv.29

    スペルウィッチが超越しかないのは、ウィッチのカードの4割くらいが秘術関連で、実質使えないの状態だからです。同じように、秘術もスペブのカードは使えないため決め手に欠ける。 スペルウィッチと秘術ウィッチを別のリーダーにして、減った分のカードを新たに補充すれば、超越以外の勝ち方が出来るようになるかもしれません。

  • Doppo Lv.175

    確かにスペブと秘術って殆ど噛み合ってないですからね。エンシェントアルケミストからのガーディアン3連発でスペブ3回とスペブには乏しい守護並べまくる事が唯一合ってる(重いわ)かも?って程度で…

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