シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
1,ファンファーレでお互いの場のアミュレット全て消滅させる。
2,自分の場のアミュレット全て破壊で破壊した分スタッツ上がる。
3,自分の場のアミュレットの枚数コストが下がる。ファンファーレで自分のアミュレット破壊
このどれかついてれば強かったと思います。個人的には荒牙と一緒に出せる3がおすすめです。と言っても、もう発表された情報なので、意味がないのですが…。
今の所発表されているレジェンドは、全てコストが高く使いにくいものばかりで、各リーダーで最も流行っているデッキの強化ではなく、主にネタデッキ扱いされているデッキの強化となっている気がしました。
つまり今回のレジェンドはエーテルですかね…。
ドラゴン《インペリアルドラグーン》9コスト レジェンド
進化前 5/5
【ファンファーレ】手札をすべて捨て、捨てたカード1枚につき、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ
進化後 7/7
効果なし
ソースはファミ通らしいので多分確実だと思うのですが、どう思いますか?
僕としては、
"なんでディスカードなの!!!”
って感じです。運営の方々も天翼や荒牙の龍少女と新たなる運命を組み合わせることで簡単に死神に到達してしまう事は分かっていると思うのですが...しかもコスト9ということはppブーストによってある程度速度を速めないと冥府超越に間に合わないという辛さです。
もともと手札が枯渇しがちなドラゴンですから、このカードである程度バーストを狙うためには序盤のアドを捨てて竜の知恵やら、その後の展開も見越すなら竜巫女の儀式やらしこしこ準備しないといけないと思います。
だったら中盤に荒牙+運命を打つなどしたほうが全体的な効率はいいと思うのですが、みなさんはなにか上手い使い方を思いつきましたか?
エーテル増し増しでおいしいですな。 仮に冥府超越セラフに待ったをかけるような低コストカード(具体的にはアミュレット消滅、またはアミュレットプレイのコスト増加、さらにスペルの阻害、具体的にはやはりコスト増加といった阻害) が追加されたら、バーストがインペリアルマンモ...じゃなくてドラグーンの比ではないそれを叩き出すエルフのレジェンド、今後の追加カード如何では化けるネクロのレジェンドなどと比べると、やはり微妙なレジェンド枠な気がしますね。 何れにしても今後の追加カードに相当な壊れディスカード系がないと辛いですかね。