シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
良い考察だと思います。
STD環境だと間に合わなかったりしましたし、6コストからの性能の上がり方を見つけたのは流石だと思いました。
アグロは6、7ターンまでに決められなかったら息切れするのがほとんど。
そっからはコントロールされるのが定石。
良い考察だと思います。
ビショップ使いです。
カウント陽光→陽光サタン→疾走→疾走ガルラ、エイラと使ってきました。
私は、テミスの審判は最上位カードであるが、6コストは妥当だと考えます。
理由、5→6コストの効果の差が大きいこのゲームで6コストの強カードは特に強く見えるのであって、複数処理カードとして見れば強いが順当であると考えているからです。
5コストと6コストの差についてです。
5:単体破壊+ef 6:テミス(全体破壊)
:翼の王子 :ガルラ
:ノーブルナイト :乙姫
はい、レアリティのせいです。ですが、6コストからぶっ飛んだ効果にできると考えられます。
セージコマンダー:6コスで4コススペル内蔵して高スタッツ
複数のフォロワーを処理することが目的のカードは
3:エンバレ、腐の嵐
4:ファイヤーチェイン、死の宣告
5:森の意志、(根源)、冬の女王
6:テミスの審判、破砕の禁呪
7:根源+ストレス
8:黙示録、アレキサンダー (9、ミスリル)
皆さん、テミスの審判はナーフされるでしょうか?
投稿者です。素直に褒められるとうれしいですね。 文字数で削りましたが、>4>>5>>>>6のイメージです。4と5の差もなかなかだと思います。カードプールがまだ少ないので破壊とバウンスなど運営がどう考えているかを考察するのは楽しいです。