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ウナ Lv35

ハンデス実装したら超越なんて目じゃないくらいヘイト稼ぐし過剰なストレスなのでやめていただきたい
超越のコストは25くらいでいいと思いますよ
自分で使ってても相手嫌だろうなあと思います
使いますが

Q:超越への対策

現状次元の超越への対策が超越される前に殴り倒すしかないことに納得いきません
RAGEでもその実力は証明され、もはや昔のようにネタデッキではなくなっています
さらに環境がどんどん早くなっているのもこのカードと冥府が大きな要因だと思います

やはりハンデス効果を持つカードが必要だと思うんですが、みなさんはどのクラスで何コストくらいになると予想しますか?
個人的にはヴァンパイアの復讐状態が死んでいるので手札のリノやらミミココやらを落とす意味でもヴァンパイアに欲しいと思っています

  • wis Lv.12

    25はないだろ… 20でも勝率落ちるの目に見えるのに…

  • ウナ Lv.35

    超越なんて最後の1回撃てるくらいでいいんですよ 3積みして連続でポンポン撃つのがそもそも変 冥府といい超越といいこの運営は理不尽系カードの調整が下手すぎる

  • 「ヤ」の系譜 Lv.25

    1回使えればいいのと連続がおかしいのは別の話でしょ、25とかまともな考えじゃねーよ

  • ウナ Lv.35

    不適切な内容を含むため、削除されました

  • けるぴぃ Lv.20

    超越使いが凶暴かどうかはさておいてコスト25が妥当だと思う根拠くらい説明してみてはいかがでしょうか。 そもそも超越のコストを増やすということは、ただ単に発動ターンが遅れるというだけではありません。 必要なブースト回数が増えるってことは、その分のカードをデッキから消費する必要があるってことですよ。 デッキの枚数が40枚なのに対して最低15のブーストって、それが本当に適切な調整といえるのでしょうか。

  • ウナ Lv.35

    怖いよぉ(ガタガタ)

  • あるまじろ Lv.20

    リーダー専用で使用可能な疾走のないウィッチは基本的にフォロワーを出した次のターンでないと相手のフェイスを攻撃できません 超越はその点を打開できるカードです、それを安易にコスト上げろとか理解に苦しみます

  • ウナ Lv.35

    不適切な内容を含むため、削除されました

  • ウナ Lv.35

    不適切な内容を含むため、削除されました

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