シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
最速に寄せて最後の数点をメアリーで削りたいのか、相手をコントロールした果てにメアリーで大打撃を与えたいのが、コンセプトをどちらかに尖らせましょう。今のままではやや中途半端に見えます。
最速コウモウビート+メアリーの場合はゴブリンマウントデーモン2と黙示録3がコンセプトと合っていません。全部抜いてコウモリや軽いカードを増やすなりしましょう。お守りで黙示録1枚くらいは刺してもいいかもですが。
コントロールの場合は古城、復讐の悪魔、ダークジェネラルが浮いています。後半に強いクイーンヴァンパイア、セクシーヴァンパイア、アルカードなどを増量しましょう。
デッキを重くする関係上、中盤戦をさばけるようにワードローブレイダーや裁きの悪魔、その他回復カードの投入を考える必要もありそうです。
このへんは試合数を重ねて調整するしかありません。
どちらの場合でもコウモリ生成カードとゴブリンマウントデーモンの相性がよくないので、コウモリを使うならゴブリンは抜いた方がよいかと。
また、復讐調整や1/1潰しができる蠢く死霊はどちらのコンセプトでも優秀なのでオススメです。アグロなら3、コントロールなら(入れるなら)2枚くらいでしょうか。
メアリーを中心に作りました。
現在B0なんですが全然ランクが上げられないので安定して勝てるようにしたいです。
いろいろ試行錯誤したのですが4、5割勝てるくらいにしか自分の頭ではできませんでした。
何か改善した方がところがあったら教えてください。
とりあえず古城2、ダークジェネラル2、ゴブリンマウントデーモンを抜いて蠢く死霊2、サキュバス2、ワードローブレーダー2、アルカードを入れました。 それと復讐の悪魔に変えて入れるとしたらデモンハンドアサシン、サキュバス、ヴァンパイアライカンの中だとどれがいいですかね? エーテルが増え次第セクシーヴァンパイアと裁きの悪魔2を入れる予定です。