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シャドウバースの回答詳細

 これどうですかね、マガチヨOTK
必要最低限まで八獄削ってます。大体7ppOTKするデッキ、スぺブ以外には勝てます
マガチヨ6、舎弟頭5、組員3×3で20点。弱点はOTK直前の守護と7pp行かない相手
4プレイしながら相手を捌きつつ、コンボパーツサーチ。組員、フェルパーなどの1コスキープ、ロック有効そうなら崇拝者を、有効でないなら腐食を、コスモ刺さりそうならコスモの次ターンのトドメルート確保に本体や野生キープなど相手によって変わります
スぺブ多いならナーフ後まで待つのがいいかも。私のやる時間帯はロイヤルが圧倒的に多いですねぇ。スぺブに当たるの増えてきたら使うのを控えてます

Q:勝てません

A2満タン手前からA0までノンストップで落ちました。
リーダー攻撃ばかりの相手で萎えてます。どうしたらよいでしょうか?

  • 手加減は優しさ Lv.1

    やはりどのクラスで勝つにも疾走なんでしょうか? 私はマガチヨが疾走じゃなくて突進でも全然気にならないですけど。

  • 躓く不死者 Lv.192

    カードパワーが上がってきていて、場残りしにくくなってるのが要因の一つですかねー。疾走かバーン無いとどうにもならない事が多いです。5/5が3体+守護でも普通に処理されますし・・

  • 手加減は優しさ Lv.1

    疾走って本当にいるんですかね? バルバロスとかエンハンス7突進を持つでも普通に強いし使われると思うのですが。

  • 躓く不死者 Lv.192

    個人的には好きじゃあないですね。でもシャドウバースのコンセプトにプレイ時間が短くてサクサクやれるってのがあるから、カード能力に、早期に決着し易い疾走、相手にダメージが飛ぶいわゆるバーンを使いがちなんだと思います。でもせめてローテは10T目は行けるようにして欲しいですねー・・

  • 手加減は優しさ Lv.1

    似た型作ってやってみましたが勝率全く変わらないです…。

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