シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ゴールデンウォーリアーのファンファーレがないんなら入れなくてもいいけどね
このデッキのゴールデンウォーリアーの強みって、クイブレのバリューを活かせるけどノイズになりやすいスペルの数を減らしてデッキの枠を圧縮をできるってことなんだよね。大参謀
テンプレのレシピ上は加護1、呼び出し2、武装強化2になってるけど、体感の引きやすさは全部3投。デッキ内に無いのは引けないから思ったよりサーチは的確
てか、大参謀いるから呼び出し簡単に持ってこれるやつが弱いわけなくない?
普通に威光も強い。進化、威光問わずビクブレ処理用にアサルトバンデッド(今はジャーニー1枚減らしてピン投がテンプレ)が1コスで走ったり、盤面広げた相手にヴァンガードでビックリリーサル決めたりと、威光も使いやすい。一回限りの無敵バリア剥がしとかもできる。シンプルに1/3/3疾走のペンギン強い。大参謀二刀流でナイト込みで進化11点
もちろんゴールデンウォーリアーが3コスで盤面に出たターン触れない、威光が盤面埋める、セルフロック掛けてしまう等のデメリットもあるけど、そのデメリットを帳消しにしても有り余るメリット
ゴールデンウォーリアー抜いて武装強化と呼び出し入れるって案見た瞬間、まともな威光ロイヤル使いとやってないっての一瞬で分かったわ。「自分はマスター以下の低ランクで本来の対戦環境と比べて大きく格が下がってて、自分の意見はほとんど参考になりません!」って自分から言ってるようなもんだけど大丈夫?
(適当にwithのデッキ貼っとくけど)
ぶっちゃけ「ゴールデンウォーリアー3→0」の枠で、
「呼び出し2→3」
「メタトロン2→3」
「武装強化2→3」
か
「天使の恩寵0→3」
(割と終盤でも進化権1余ってたりするから、「バーンリーサル」と「ミラー」へのメタとして)
にして"アグロ"寄せした方が「脅威度」高いと思ってるんですけど。
てかぶっちゃけ「上振れビショ」以外じゃ、
多分このデッキのアグロに「回復と処理の両立」って間に合わないじゃん?
(その結晶ビショも、初期に比べだいぶ数減ってる気がするし)