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シャドウバースの回答詳細

霊魂見れば見るほど狂ってて笑うわ。簡単に採用出来るカードなのに進化軸とシナジーありすぎるから進化軸のパワカを他の軸でも手軽に採用出来るのは全能過ぎるでしょ。思いついても普通実装しないよこんなカード。

しかし消すべきなのは忌まわしき祭壇一択。コストアップの重いナーフしても全く弱体化してないのは異常過ぎるでしょ。デスキャットが出てきたらライフ差4点付けられて2面除去されてドローもされるので未だにカードパワーが上限をブチ抜いてます。これも条件緩過ぎるせいでどの軸でも使えるパワカ。

本来軸ごとのパワカが条件緩過ぎるせいでどの軸でも採用できちゃうのがネクロがずっと天下の理由だと思う。

Q:つよつよネクロさん

事故っててもつよつよなのなんとかして
クランプスと霊魂ナーフでええでしょ

クランプスはアクセラ2
霊魂はネクロマンス8でおねしゃす

ネクロ強くないって思ってる人、昨日の晩御飯教えて
参考にします

  • アナライズ Lv.13

    侵入が強いのはスージーありきだから、狂ってるのはスージーだと思うけどな

  • ファウスト Lv.29

    どっちでもいいです

  • くたばれPS○2 Lv.70

    本来ネクロマンス6って結構重いはずなのになぁ…それがメリットにしかなってないっていうのがね スージー、お前の事やぞ

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