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混沌撃てれば後は微有利な運ゲーに持ち込める混沌ウィッチみたいなのが期待値がそこそこある地雷デッキとすると、サハイスラトレランスはぶん回り期待値が低いのでネタデッキ以上地雷デッキ未満かなと思います

超ぶん回りした時は圧倒的に早いですが、超ぶん回り前提でいいならアグネクとかもいけるって話で

それにサハイスラで地雷しなくても機械ネメから突然飛び出るトレランスが安定して強いので、あえて専用構築組まなくても単体で壊れてるカードを極端な使い方しなくてもいいのかなっていう

Q:サハイスラトレランスについて

現環境では自分は展開するくせに相手の展開を利用するようなデッキが多いので、サハイスラトレランスが地雷デッキとして機能すると考えたのですがどう思いますか?

  • はーちゅ02 Lv.60

    すいません自分で使ってないので予想ですけど

  • あー Lv.14

    抜刀ディオネみたいな手札数枚揃えば勝てるみたいなデッキをたまに使いたくなるのでアグロ並みにはやく終わるから使いたいわけではないです。というかサハイスラを使ってあげたかったので地雷デッキくらい強ければデイリーミッション消化にいいかなと思っていました。そんなに勝ちたいわけではないのですが地雷デッキほども強くないとつかってて辛くなりますよね……

  • はーちゅ02 Lv.60

    なるほど、私もサハイスラにプレミアムオーブ3投入した身なので気持ちわかります。 某かものはし氏の構築だとアクセラでサハイスラサハイスラのルートしかないので、どうせ進化ターン前には使えないイズニアの再興抜いてバハ入れてみるのはありかもです。 当て先があれば12ブーストできるしドロソ入れるより妥協ルート増やす方がいいような気がします。どっちにしてもフィニッシャーがコストダウン前提でデッキに三枚なので事故率高いのは変わらなそうですけど

  • あー Lv.14

    昔の違う投稿者さんのデッキを記憶を頼りに新カード入れて組んだので想像と違うデッキになっていると思います。イズニアは入ってなくてドロソは1コス1ドローと飛翔のみで引けていれば勝てるように除去札多めに積んでます。

  • あー Lv.14

    バハ積むと飛翔サーチぶれて成功率が下がる気もしますがトレランスまで耐えることを考えるといいかもしれませんね

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