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目新しさは少ないけど今のところ環境の流動性自体は結構あるから、これが滞って来た時がナーフするタイミングなんじゃないかな
まあそれとは別に環境に関われる上位クラスと環境外の下位クラスのパワー差が大きいと感じるからそこになんらかのアッパーが欲しいとは思う

Q:運営のナーフ基準について

こんにちわ。シャドバ歴約5年でマスターP5000以上溜めたことがないクソ雑魚マスターです。

今回のお題は毎回追加カード時に出てきます壊れカードナーフの基準についてとなります。

過去ナーフは何度か行われましたが初期は運営がお気持ち表明してました時もありますがそれも無くなり運営のさじ加減で決めている節もあるくらい運営は基準や目安を提示しませんので予想感覚でお書きください。

ちなみに私は以下の基準かな?と思ってます。

使用率+勝率、運営が想定する対戦環境にそぐわないカード、種族担当の力関係
以上です

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