能力全てを失う(スタッツはそのまま)←は?
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能力全てを失う(スタッツはそのまま)←は?

バフデバフは能力のうちに入らないんですか?
サイレンスもうちょい強くしてもいいと思います

これまでの回答一覧 (17)

なんか、個人的にはポケモン辺りの状態異常と状態変化の
違いと多少ダブる感覚があるんですよね。

上手く言葉にできないけど、なんというか
「能力」と「効果」の違いというか
「能力変化」と「状態変化」の違いというか
そんなイメージが自分はありますかねー。

打ち首 Lv106

銃とか鎧の没収はされるけど筋トレさせられて付いた筋肉の没収はできない感じだと思ってる

他4件のコメントを表示
  • ビリビリ Lv.42

    滅殺の「鎧」さんは筋トレをしていた⁉︎

  • eos Lv.152

    味方が倒れる度に自分を追い込んでたのか...(なお筋力は付いたけど体力は変わらない模様)

  • 賢者マダオ Lv.21

    ならリーパーさんも影でひたすら鍛練を積んでいたんだな…

  • 天庵様の化身 Lv.170

    仲間を討ち取られた悔しさをバネに鍛錬に励んでいたんだろう。……やだ、すごい人情家(照)

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    ボルシャックかな?

退会したユーザー

これ体力がマイナスされて0になった時の処理に入らないよう延々と避けてるんだろうなって思ってる

退会したユーザー

サルナーンくん「ネクロマンス6:相手のフォロワー一体をゾンビにする」で良かったんちゃう?って今思ってる

他3件のコメントを表示
  • 連載@玄pick民 Lv.78

    シャドウウィッチさん!?

  • 退会したユーザー Lv.123

    なんならスケルトンでもいい…ダメかな?

  • ウユー Lv.45

    エルフのフェアリー変身&1枚フェアリー補給する4コススペルと見比べると……うん、ネクロマンス6払うんだからその位していいよね

  • outam Lv.233

    ネメシスの2/2/2エンハ5の熊人形さん基準でいくと、相手の場に置いとくだけで墓地がたまるフォロワーに変身させてもいいかも

ファーwwwバフも消せへんとかザッコwww

  • ハゲ村 Lv.55

    そいつマジ強いよなあ

バフがきれたとたん破壊される可能性があるから?
あとはツタンカーメンが再利用できるようになるから?

なんにせよ謎ですね

滅殺さんの巧妙な策略やぞ

能力と効果の違いはデュエマで大変なことが起きたので、その違いはとても重要
「○○を持つ」→効果によって付与された能力
「+○○や-○○」→付与された効果

他2件のコメントを表示
  • ヴィクトリー21 Lv.121

    何が起きたんですっけ?九十九語か何か?

  • リッポーキロメートル Lv.102

    エターナルトラップ、エバーラスト案件。エバラは攻撃不可の能力の無効なので、相手の効果によって攻撃不可になったら無効にできない。しかし、ルールの把握が不十分だったために、ジャッジが間違いをそのまま通してしまった。しかも、その間違いをしたプレイヤーが勝ってしまい、その後に多くの人が仕切り直しなど補填を要求したが、その人の勝ちがなくなることはなかった。こんなことがありました。

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    エバーラストの効果範囲ってダイヤモンド状態の下位種だからなあ…

静まれ…



真面目な話をすると他の方も出してるが沈黙といい、サイレスといい(まぁ、これはライバルズ自体がハースをかなり参考にしてるのもあるだろうが)他ゲでは結構同じなのになぜかシャドバだけ違うな。
一番パクった方がいいポイントなんだがな。MYST自身か、MYSTの上の人か誰かが真似するなとか言われてるんかね?

他1件のコメントを表示
  • 連載@玄pick民 Lv.78

    そこなんですよね。他ゲーと同じ感覚で撃ったら大失敗したっていう。さすがにバフは剥がれるやろとは思ったんだけど

  • 生涯LV1様 Lv.27

    まぁ、俺は説明文みて疑ったから自分で試してみたおかげでそういった失敗はないな。他ゲ触ってて普通に気づかずやってたらたぶん俺もそうなってたと思う。

KRG Lv32

そうだそうだ!もっとやれ!

デバフも触れられざる光輝に・・・!!

このゲーム、場にいるとき発動し続ける能力持ちよりファンファーレやすぐに仕事する能力がおかしいカードばかりなので、後出しで能力失わせてもあんまり得しないし、場にいるとき能力が全て失われる遊◯王のスキルドレインみたいな能力じゃないとあんまり仕事しない気がする
何よりそういった能力持ってるフォロワーってスタッツ自体高いし…

まろ Lv35


エンハンス8:このカードを+4/+4する
こういうのはファンファーレの時点でスタッツ上昇の効果は使ったあとだから下がる必要なし

ファンファーレ:このカードの攻撃力は○○の数と同じになる
こういうのは元の数値になるべき


スタッツ上昇後の数値は能力ではない というのが結論かな

  • 狐鈴(ふーりん) Lv.32

    下のは何故戻るべきなの? 「このカードの攻撃力は○○の数と同じになるよう+○/+○する」とかの表記に変えるだけで上と同じになると思うんだけども。

サイレンスが強いゲームは如何に相手の手を楽に潰すかになるから嫌だ


それは別として
ファンファーレなど場に出た限りでステータスの変化を終える効果がほとんどだからでしょう
Mtgにおけるロードが一切ないのもシャドバの変な特徴です
アリスとかロードならまだマシ...か?

効果でバフデバフ消えるようにして滅殺を常時変化にしよう(提案)

  • アボカド Lv.6

    そうなるとリアニで出しても美味いからマシになりますよね

変身系の劣化に収まっててかなしぃをすこれ  

バフデバフは入らないですねえ…というかそれが能力のうちに入ってくれたらエイライージスあんなにえぐくなかったと思う!マジで!!!!

シャドバにおける能力、は守護やら必殺やらを指しているんでしょうね。バフはあくまでスタッツ変化という効果であって能力じゃないという扱いなんでしょうね…なんで、しょうね…

腐人 Lv122

なんでもなおしで治るの状態異常だけで
こうげきぼうぎょとくしゅすばやさは元に戻らない
凍てつく波動でええやん
仙水酒はパーティー全員のバフも状態異常も消すし使えるのか使えないのか…









年齢がバレる

なんか昔リンゴン無限強化でオーバーフローしてスタッツ0になってたし、ダメ以外で体力にデバフは1にするとかじゃなくて減算だと負になってそっちの方にオーバーフローして実質体力無限になっちゃうのかもしれない
いやまぁそこまで単純な話じゃないと思うけど、実際体力への減算デバフって確かなかったはずだし、何かできない理由がある気がする

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