シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
数が少ない分をコンボ強めにデザインしてカバーしてるから選択の余地もないのかもなぁ、だから強さのバランスも難しいのかなぁって思った。
ただコンセプトとしては全体的に嫌いじゃない。
ビショップに関しては鋼地神の時はプレイングに悩み強さもあり、それなりに楽しめたけど、今回は雑に強く運ゲー感を強く感じた。
ナーフ後ヤテでは決めきれない試合が俄然増えた。
アニエス型疾走の再来が無いと環境復帰はキツイかもー。